Steam получил улучшенный кодек для Remote Play — пока в бете
Разработчики решили добавить поддержку Pyrowave.
Разработчики клиента Steam готовятся добавить поддержку еще одного кодека для режима Remote Play. В этом режиме можно транслировать на устройство игру, запущенную на другом ПК.
Речь идет о кодеке Pyrowave, известном благодаря своей эффективности. Pyrowave специально создан для стриминга игр, все вычисления, связанные с кодированием, проводятся на GPU, а не на CPU.
Кодек использует API Vulkan, так что он должен нормально работать на Steam Machine и Steam Deck. Сейчас включить Pyrowave можно только в последней бета-версии клиента Steam, поддержка кодека реализована в экспериментальном режиме.
Для работы стрима, использующего Pyrowave, нужно соединение на скорости хотя бы 250 Мбит/сек. Кодек должен работать на всех поддерживаемых ОС, но лучше всего он пока функционирует под Windows.
Разработчики не говорят, когда планируется завершить тестирование Pyrowave.

