Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Unreal Engine
Аватар Evernews Evernews

Microsoft упростила разработку игр на Unreal Engine 5.8

0
1
Поделиться
Телеграфировать

Конечно, только для собственных платформ.

Microsoft упростила разработку игр на Unreal Engine 5.8

Игровое подразделение Microsoft выпустило набор GDK-плагинов для движка Unreal Engine 5.8. Эти плагины должны упростить разработку и подготовку к релизу игр, выходящих на Xbox.

Раньше разработчикам на Unreal Engine 5 приходилось использовать платформу WinGDK для сборки билдов — она работала не очень хорошо. Ожидается, что GDK-плагины значительно ускорят процесс.

В частности, в набора вошел плагин Microsoft GDK Store: он позволяет настраивать параметры игры прямо в редакторе Unreal Engine и создавать пакеты для Xbox на ПК через меню Project Settings.

Другой плагин, Microsoft GDK Runtime, дает доступ к GDK API во время работы игры — например, для реализации облачных сохранений, совместимых с Xbox, выбора пользователя и интеграции системного интерфейса.

Также Microsoft выпустила плагин Online Subsystem GDK, упрощающий работу с сервисами Xbox: достижениями, списком друзей и так далее. А с помощью Online Subsystem Selector разработчики могут распространять один исполняемый файл в разных магазинах — поддержка конкретной площадки будет активироваться автоматически.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Ну на этот-то раз GTA VI выйдет вовремя?
Выйдет без переносов
2518 голосов, 20.8%
Нет, снова перенесут, но не дальше 2027 года
6423 голоса, 53.1%
Нет, перенесут на 2028 год или дальше
3156 голосов, 26.1%
Теги: Unreal Engine, Игры, Xbox
Аватар Evernews
Evernews
8091 подписчик