Авторы Zenless Zone Zero показали трассировку лучей
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Трассировка появится в игре вместе с генерацией кадров.
Студия miHoYo и Nvidia готовят для Zenless Zone Zero обновление, вводящее в игру поддержку трассировки лучей. В коротком ролике партнеры показали, как это будет выглядеть.
С помощью трассировки в Zenless Zone Zero повысили качество глобального освещения и отражений: теперь неоновые вывески дают приятные отсветы, а лужи стали выглядеть гораздо реалистичнее.
Заодно разработчики оптимизировали некоторые модели и добавили поддержку технологии генерации кадров Nvidia. Апскейлы из состава DLSS и FSR в Zenless Zone Zero тоже появятся.
Улучшения введут в Zenless Zone Zero вместе с обновлением 3.0, релиз этого апдейта намечен на 17 июня.
Читать далее
- Девушка с веером: трейлер Велины из Zenless Zone Zero 3.0
- Изолированный остров: тизер Zenless Zone Zero 3.0
- Удар из тени: трейлер Лоэна из Genshin Impact 6.6
- Первый трейлер Stronghold 4 — релиз в 2026 году
- Промокод Zenless Zone Zero со стрима 3.0
- Геймплей Zenless Zone Zero 3.0: новый город и не только
GTA VI будет стоить $80 — берем?
Берем сразу Ultimate за $100
47 голосов, 13.4%
Берем базовое издание
62 голоса, 17.6%
Ждем скидку, и вот тогда — берем
40 голосов, 11.4%
Подождем выхода на ПК и возьмем бесплатно
143 голоса, 40.6%
Вообще не буду в нее играть
60 голосов, 17.0%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
