В Tomb Raider Legacy of Atlantis есть ИИ-ассеты, но к релизу все обещают вырезать
Не факт, что в итоге игроки не найдут что-нибудь любопытное.
Разработчики Tomb Raider: Legacy of Atlantis использовали нейросети при создании части ассетов на раннем этапе работы над проектом. Соответствующая пометка появилась на странице игры в Steam.
В Crystal Dynamics и Flying Wild Hog утверждают, что все созданные ИИ ассеты — исключительно временные. К релизу разработчики обещают заменить все такие ассеты на созданные вручную.
В коротком заявлении разработчиков не уточняется, о каком количестве ассетов идет речь. Есть вероятность, что авторы Tomb Raider: Legacy of Atlantis забудут вырезать часть ИИ-ассетов и их найдут фанаты.
Такое уже бывало: например, в Crimson Desert нашли несколько картин, сгенерированных нейросетями. Разработчикам пришлось извиниться и выпустить патч, заменяющий ИИ-картины на созданные вручную.
Релиз Tomb Raider: Legacy of Atlantis на ПК и консолях состоится 12 февраля 2027 года.
- Авторы ремейка Tomb Raider показали новые фрагменты геймплея и запись анимаций
- Системные требования Tomb Raider Legacy of Atlantis: хватит GeForce GTX 1070
- День живой искры: нумерологический прогноз на 5 июня
- Том Холланд уговорил Sony перенести съемки «Человека-паука» ради «Одиссеи» Кристофера Нолана
- Tomb Raider Legacy of Atlantis получит Denuvo и не получит русский язык
- Главные анонсы и трейлеры PlayStation State of Play

