Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Heroes of Might and Magic: Olden Era
Аватар Evernews Evernews

Heroes of Might and Magic Olden Era получила большой балансировочный патч 0.80.18

0
0
Поделиться
Телеграфировать

Список правок оказался невероятно длинным.

Heroes of Might and Magic Olden Era получила большой балансировочный патч 0.80.18

Студия Unfrozen выпустила для стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era давно обещанный балансировочный патч. В обновление 0.80.18 вошли не только балансировочные правки: разработчики поправили ошибки, закрыли уязвимости и улучшили интерфейсы.

Правки, впрочем, составляют основную часть обновления — список балансировочных изменений очень длинный. Разработчики переделали некоторые навыки и пассивные способности, заодно был доработан генератор случайных карт.

Интересный момент: студия не только закрыла ряд уязвимостей, но и наказала игроков, использовавших эти баги в мультиплеере.

Основные изменения патча 0.80.18 для Heroes of Might and Magic Olden Era

  • Гули, появившиеся в процессе боя, теперь корректно оставляют после своей смерти труп на поле боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при увеличении максимального здоровья энергетическим фениксом его пассивная способность «Вечное пламя» начинала работать некорректно.
  • При создании копии отряда кристальных ириадов его пассивная способность «Острые осколки» теперь корректно работает и на самом отряде, и на копии.
  • Пассивная способность наяд «Воплощение воды» теперь, как и задумано, даёт отряду неуязвимость для эффектов «Ледяной стрелы» и «Кольца холода».
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой при одновременной гибели двух и более отрядов воплощений войны с противников не спадало снижение боевого духа.
  • Положительные и отрицательные эффекты, наложенные дружественными отрядами, теперь корректно спадают в момент гибели отряда-источника.
  • Исправлена ошибка, из-за которой призванные существа под воздействием «Небесных клинков» максимального уровня уничтожали сами себя.
  • Стрелки и существа с атакой на расстоянии, окружённые отрядами, теперь корректно атакуют в ближнем бою, находясь под действием «Берсерка».
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой отряд пропускал ход вместо ожидания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой существа в бою не могли активировать эффект положительного боевого духа после ожидания в бою.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно работала неуязвимость для механик вампиризма, уничтожения призванных существ и уничтожения временных отрядов.
  • Способность лича «Объятия смерти» теперь корректно действует на эффект заклинания «Искусное отчаяние», наложенного Лаурой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бонусы к силе магии, масштабирующиеся от уровня героев-специалистов по призыву аватара, не работали.
  • Исправлена ошибка, из-за которой поднавыки «Прилив сил», «Ещё разок» и «Крепкая связь» героев Рощи ошибочно активировались при использовании способностей, которые фактически не тратили концентрацию.
  • Исправлена работа поднавыка «Месть» навыка «Ратное дело» — теперь герой корректно получает дополнительный удар героя после гибели дружественного отряда.
  • Поднавыки «Один за всех» и «Все за одного» больше не начисляют ошибочные характеристики за трупы на соседних гексах.
  • Изменение силы магии в бою теперь корректно обновляет числовые показатели эффектов и заклинаний.
  • Защита от магии теперь корректно снижает магический урон от периодических эффектов.
  • Исправлена ошибка в эффекте, накладываемом на героя заклинанием «Полёт теней».
  • Навык «Чародейство» больше не предлагается в объекте «Мудрый сыч».
  • Исправлена синергия элитного класса «Любимец судьбы» с поднавыком «Волею судеб», которая приводила к аномально высокому показателю защиты у существ.
  • Исправлена ошибка, из-за которой активная способность «Избранный» фракции Храм не имела времени восстановления.
  • Исправлено некорректное описание улучшений заклинания «Темпоральные сферы».
  • Защита от Alt+F4: переработана система аварийного закрытия приложения. Если один из игроков закрывает приложение с помощью Alt+F4, система корректно засчитывает ему автоматическое поражение, а оппоненту — победу.
  • Исправлена уязвимость, позволявшая подсматривать расстановку отрядов противника в фазе тактики с помощью существа с высоким показателем скорости.
  • Исправлена ошибка, позволявшая нечестным путём заменять существ низкого ранга на существ высокого ранга, меняя их местами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ловушки, создаваемые во время осады, не наносили урон наступившим на них существам.
  • Урон от оборонительных башен при осаде теперь корректно масштабируется в зависимости от количества строений в городе.
  • Исправлена ошибка с появлением «нулевого» отряда при отправке героя в «Гильдию шести ветров» в городе Храма.
  • Исправлена ошибка, из-за которой взаимодействие с объектом на карте в последнюю секунду таймера игрока блокировало этот объект до конца партии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой существа 7-го ранга в окне дипломатии блокировали покупку всех остальных существ в этом окне.
  • Вновь исправлено некорректное отображение игрока, исключённого из партии, при повторном вызове окна проблем с соединением.
  • Исправлено некорректное отображение текущего прироста и количества очков законов и астрологии при передаче хода в хотсите.
  • Исправлено автоматическое закрытие книги магии при совершении противником некоторых действий.
  • Исправлено некорректное поведение окна найма при нехватке золота для покупки существ.
  • Всплывающая подсказка при использовании «Карманного измерения» теперь исчезает с экрана самостоятельно.
  • Горячая клавиша ~ (по умолчанию) теперь корректно продолжает и останавливает движение героя.
  • Исправлено неверное отображение объектов Чёрного Игрока как принадлежащих Красному Игроку.
  • Исправлены некорректные числовые значения закона «Лидеры нации» фракции Подземелье.
  • Закон «Агенты Триумвирата» фракции Подземелье теперь работает только на героев этой фракции, как задумано.
  • Исправлены неверные значения в описании пассивной способности «Прилив адреналина» авангарда минотавров.
  • Исправлены ошибки в описании артефактов «Певучая свирель» и «Хваткое кольцо».
  • Исправлена ошибка, блокировавшая ячейки артефактов-предметов при переносе их из миссии в миссию.
  • Кнопка «Перезапустить» больше не блокируется при загрузке сохранения.
  • Автосохранения, сделанные внутри одного игрового дня, больше не перезаписывают друг друга — вместо этого добавляется номер сохранения в скобках.
  • Исправлен визуальный баг с отображением дальности движения существа в фазе тактики.
  • При нажатии Shift в подсказке по элитным подклассам (в окне героя) теперь можно посмотреть подробности о навыках, нужных для получения этих классов.
  • Наложенные на героя и существ положительные и отрицательные эффекты стали гораздо заметнее.
  • Прочие визуальные улучшения.
Читать далее
Будете брать ремейк Assassins Creed IV Black Flag?
Конечно, лучшая игра в мире!
179 голосов, 35.6%
Игра про пиратов — значит, спирачу
239 голосов, 47.5%
Нет, ни за что
85 голосов, 16.9%
Теги: Heroes of Might and Magic: Olden Era, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8091 подписчик