Heroes of Might and Magic Olden Era получила большой балансировочный патч 0.80.18
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Список правок оказался невероятно длинным.
Студия Unfrozen выпустила для стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era давно обещанный балансировочный патч. В обновление 0.80.18 вошли не только балансировочные правки: разработчики поправили ошибки, закрыли уязвимости и улучшили интерфейсы.
Правки, впрочем, составляют основную часть обновления — список балансировочных изменений очень длинный. Разработчики переделали некоторые навыки и пассивные способности, заодно был доработан генератор случайных карт.
Интересный момент: студия не только закрыла ряд уязвимостей, но и наказала игроков, использовавших эти баги в мультиплеере.
Основные изменения патча 0.80.18 для Heroes of Might and Magic Olden Era
- Гули, появившиеся в процессе боя, теперь корректно оставляют после своей смерти труп на поле боя.
- Исправлена ошибка, из-за которой при увеличении максимального здоровья энергетическим фениксом его пассивная способность «Вечное пламя» начинала работать некорректно.
- При создании копии отряда кристальных ириадов его пассивная способность «Острые осколки» теперь корректно работает и на самом отряде, и на копии.
- Пассивная способность наяд «Воплощение воды» теперь, как и задумано, даёт отряду неуязвимость для эффектов «Ледяной стрелы» и «Кольца холода».
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой при одновременной гибели двух и более отрядов воплощений войны с противников не спадало снижение боевого духа.
- Положительные и отрицательные эффекты, наложенные дружественными отрядами, теперь корректно спадают в момент гибели отряда-источника.
- Исправлена ошибка, из-за которой призванные существа под воздействием «Небесных клинков» максимального уровня уничтожали сами себя.
- Стрелки и существа с атакой на расстоянии, окружённые отрядами, теперь корректно атакуют в ближнем бою, находясь под действием «Берсерка».
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой отряд пропускал ход вместо ожидания.
- Исправлена ошибка, из-за которой существа в бою не могли активировать эффект положительного боевого духа после ожидания в бою.
- Исправлена ошибка, из-за которой некорректно работала неуязвимость для механик вампиризма, уничтожения призванных существ и уничтожения временных отрядов.
- Способность лича «Объятия смерти» теперь корректно действует на эффект заклинания «Искусное отчаяние», наложенного Лаурой.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонусы к силе магии, масштабирующиеся от уровня героев-специалистов по призыву аватара, не работали.
- Исправлена ошибка, из-за которой поднавыки «Прилив сил», «Ещё разок» и «Крепкая связь» героев Рощи ошибочно активировались при использовании способностей, которые фактически не тратили концентрацию.
- Исправлена работа поднавыка «Месть» навыка «Ратное дело» — теперь герой корректно получает дополнительный удар героя после гибели дружественного отряда.
- Поднавыки «Один за всех» и «Все за одного» больше не начисляют ошибочные характеристики за трупы на соседних гексах.
- Изменение силы магии в бою теперь корректно обновляет числовые показатели эффектов и заклинаний.
- Защита от магии теперь корректно снижает магический урон от периодических эффектов.
- Исправлена ошибка в эффекте, накладываемом на героя заклинанием «Полёт теней».
- Навык «Чародейство» больше не предлагается в объекте «Мудрый сыч».
- Исправлена синергия элитного класса «Любимец судьбы» с поднавыком «Волею судеб», которая приводила к аномально высокому показателю защиты у существ.
- Исправлена ошибка, из-за которой активная способность «Избранный» фракции Храм не имела времени восстановления.
- Исправлено некорректное описание улучшений заклинания «Темпоральные сферы».
- Защита от Alt+F4: переработана система аварийного закрытия приложения. Если один из игроков закрывает приложение с помощью Alt+F4, система корректно засчитывает ему автоматическое поражение, а оппоненту — победу.
- Исправлена уязвимость, позволявшая подсматривать расстановку отрядов противника в фазе тактики с помощью существа с высоким показателем скорости.
- Исправлена ошибка, позволявшая нечестным путём заменять существ низкого ранга на существ высокого ранга, меняя их местами.
- Исправлена ошибка, из-за которой ловушки, создаваемые во время осады, не наносили урон наступившим на них существам.
- Урон от оборонительных башен при осаде теперь корректно масштабируется в зависимости от количества строений в городе.
- Исправлена ошибка с появлением «нулевого» отряда при отправке героя в «Гильдию шести ветров» в городе Храма.
- Исправлена ошибка, из-за которой взаимодействие с объектом на карте в последнюю секунду таймера игрока блокировало этот объект до конца партии.
- Исправлена ошибка, из-за которой существа 7-го ранга в окне дипломатии блокировали покупку всех остальных существ в этом окне.
- Вновь исправлено некорректное отображение игрока, исключённого из партии, при повторном вызове окна проблем с соединением.
- Исправлено некорректное отображение текущего прироста и количества очков законов и астрологии при передаче хода в хотсите.
- Исправлено автоматическое закрытие книги магии при совершении противником некоторых действий.
- Исправлено некорректное поведение окна найма при нехватке золота для покупки существ.
- Всплывающая подсказка при использовании «Карманного измерения» теперь исчезает с экрана самостоятельно.
- Горячая клавиша ~ (по умолчанию) теперь корректно продолжает и останавливает движение героя.
- Исправлено неверное отображение объектов Чёрного Игрока как принадлежащих Красному Игроку.
- Исправлены некорректные числовые значения закона «Лидеры нации» фракции Подземелье.
- Закон «Агенты Триумвирата» фракции Подземелье теперь работает только на героев этой фракции, как задумано.
- Исправлены неверные значения в описании пассивной способности «Прилив адреналина» авангарда минотавров.
- Исправлены ошибки в описании артефактов «Певучая свирель» и «Хваткое кольцо».
- Исправлена ошибка, блокировавшая ячейки артефактов-предметов при переносе их из миссии в миссию.
- Кнопка «Перезапустить» больше не блокируется при загрузке сохранения.
- Автосохранения, сделанные внутри одного игрового дня, больше не перезаписывают друг друга — вместо этого добавляется номер сохранения в скобках.
- Исправлен визуальный баг с отображением дальности движения существа в фазе тактики.
- При нажатии Shift в подсказке по элитным подклассам (в окне героя) теперь можно посмотреть подробности о навыках, нужных для получения этих классов.
- Наложенные на героя и существ положительные и отрицательные эффекты стали гораздо заметнее.
- Прочие визуальные улучшения.
Читать далее
- В Heroes of Might and Magic Olden Era починили понедельники: вышел патч 0.80.20
- Heroes of Might and Magic Olden Era получила патч для балансировочного патча
- В American Truck Simulator добавят фирменные окраски для компаний игроков
- Гейб Ньюэлл отверг обвинения в ценовом давлении Steam на разработчиков
- Продан 1 миллион копий Heroes of Might and Magic Olden Era
- Дорожная карта Heroes of Might and Magic Olden Era: гильдия воров, новые существа и не только
Как думаете, когда выйдет The Elder Scrolls VI?
В 2027 году
213 голосов, 17.3%
В 2028 году
356 голосов, 28.9%
В 2029 году
187 голосов, 15.2%
Да ладно, никогда
475 голосов, 38.6%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
