Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Игры
Аватар Evernews Evernews

Nvidia улучшила трассировку лучей в DLSS 4.5: Ray Reconstruction получила ИИ 2 поколения

0
0
Поделиться
Телеграфировать

Качество теней и освещения должно повыситься.

Nvidia улучшила трассировку лучей в DLSS 4.5: Ray Reconstruction получила ИИ 2 поколения

На выставке Computex компания Nvidia показала технологию Ray Reconstruction второго поколения. Это важная часть DLSS 4.5, повышающая качество изображения в играх с трассировкой лучей.

Новая версия технологии получила более современную ИИ-модель, обученную на большем объеме данных, а также улучшенный денойзер для обработки освещения, отражений и теней.

Как и апскейл из состава DLSS 4.5, новая версия Ray Reconstruction использует модель на базе архитектуры трансформера. Предыдущая версия реконструкции лучей работала на базе старых CNN-моделей.

Ожидается, что новая версия Ray Reconstruction должна точнее восстанавливать эффекты трассировки лучей, особенно в сценах со сложным освещением, множественными отражениями и большим количеством мелких деталей.

Еще одно улучшение связано с более высокой «пространственной осведомленностью» технологии. Это означает, что новая версия Ray Reconstruction лучше учитывает положение объектов, источников света и отражающих поверхностей относительно друг друга, повышая качество картинки.

Первая версия Ray Reconstruction появилась вместе с DLSS 3.5. Тогда Nvidia использовала эту технологию для решения проблемы, возникавшей при сочетании трассировки лучей и апскейла: отражения и тени могли выглядеть некорректно. Вместо традиционных алгоритмов шумоподавления компания стала применять нейросетевую реконструкцию, лучше восстанавливавшую детали сцены после расчета лучей.

Читать далее
Как вам Resident Evil Requiem?
Отличная игра
667 голосов, 55.5%
Хорошо, но могло быть лучше
251 голос, 20.9%
Самая обычная игра
160 голосов, 13.3%
Ужасно, серия свернула не туда
124 голоса, 10.3%
Теги: Игры
Аватар Evernews
Evernews
8091 подписчик