Rockstar не будет сокращать штат после выхода Grand Theft Auto 6
У студии найдется чем занять освободившихся сотрудников.
Глава Take-Two Штраусс Зельник не ожидает серьезной текучки кадров в Rockstar Games после выхода GTA 6. Студии могут сокращать разработчиков после выпуска крупных проектов, но Rockstar так делать не будет.
По словам Зельника, сейчас нет оснований полагать, что релиз GTA 6 приведет к сокращению штата студии. У Rockstar и Take-Two в целом, отмечает топ-менеджер, вообще очень низкая текучка кадров, и это вряд ли изменится.
Отсутствие увольнений отчасти объясняется тем, что работа над GTA 6 не закончится в день релиза. Rockstar и Take-Two планируют активно поддерживать игру, так что разработчикам найдется чем заняться.
В Rockstar у нас очень низкий уровень текучки кадров, а после релиза Grand Theft Auto 6 у нас будет много работы.
Интересный момент: по словам Зельника, текучка кадров в Take-Two примерно вдвое ниже, чем в среднем по игровой индустрии. Топ-менеджер не стал называть конкретные цифры и напрямую сравнивать свою компанию с конкурентами.
Релиз Grand Theft Auto 6 запланирован на 19 ноября 2026 года.
- Почему GTA 6 нужна реклама: объясняет глава Take-Two Штраусс Зельник
- Разработчики Grand Theft Auto 6 все-таки создали профсоюз
- Новые детали The Witcher 3 Songs of the Past: дополнение будет «прологом» к The Witcher 4 размером с «Кровь и вино»
- Anthropic выпустила модель Opus 4.8 всего через 41 день после версии 4.7
- Обзоры и оценки Grand Theft Auto 6 все еще важны, уверен глава Take-Two
- Сегодня должна была выйти Grand Theft Auto 6

