Remedy пойдет по пути CD Projekt: последние игры продавались не очень, но есть план
Компания рассчитывает, что расширение ее франшиз на другие формы медиа нарастит продажи.
Новый глава студии Remedy Жан-Шарль Годешон считает, что серии Alan Wake и Control могли бы продаваться и лучше. По его словам, у этих франшиз есть куда больший потенциал, чем пока удалось реализовать студии.
В интервью The Game Business Годешон рассказывает, что у Remedy есть план. Под его руководством студия хочет научиться лучше превращать игры с хорошими оценками в более заметные франшизы — и не только игровые.
Увидев студию изнутри, я понял, что в плане мощных авторских, творческих, безумных историй и геймплея мы можем дать намного больше. Честно говоря, мы не достигли и половины потенциала тех продуктов, что уже выпустили.
План Годешона достаточно прост: он надеется провести Remedy по тому же пути, что прошла CD Projekt. Для этого компании придется расширять свои франшизы за пределы игровой индустрии — например, выпуская фильмы и сериалы.
Новый руководитель Remedy видит в такой стратегии способ познакомить с мирами студии людей, которые пока не играли в ее проекты, и нарастить продажи. С The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 это получилось.
Одним из шагов в этом направлении стала сделка с Annapurna, заключенная еще до назначения Годешона. Глава Remedy не уточнил, планирует ли студия в ближайшее время заключать аналогичные контракты.
Сделка с Annapurna направлена на то, чтобы наши игры и наши франшизы засияли ярче и достигли аудитории, которой сегодня у нас нет. Это досадно: я считаю, Alan Wake должна была продаваться лучше. Control должна была продаваться лучше.
Следующий проект студии, ролевой экшен Control Resonant, должен выйти до конца 2026 года. По всей видимости, его релиз не успеют поддержать каким-либо кинопроектом.

