Blizzard делает шутер в открытом мире на Unreal Engine
Мы не знаем, с какой из франшиз компании связана игра — и связана ли вообще.
В разработке у Blizzard Entertainment находится AAA-шутер в открытом мире. На существование игры указывают вакансии, публикуемые компанией.
В частности, Blizzard ищет главного дизайнера проекта. Специалист будет разрабатывать игровые механики и системные элементы, руководить командой дизайнеров, а также работать вместе с программистами, художниками и сценаристами, определяя облик игры.
Судя по описанию вакансии, разработка игры ведется на движке Unreal Engine, а не на технологиях самой Blizzard. Упоминаний франшиз компании в вакансии нет — возможно, это игра в новой вселенной.
Игрой занимается отдел инноваций Blizzard, базирующийся в калифорнийской штаб-квартире компании.
Проект, видимо, находится на раннем этапе разработки: главный дизайнер игры должен хорошо разбираться в прототипировании. Это значит, что игра может вообще не дожить до релиза — Blizzard легко отменяет проекты на подобных этапах разработки.

