«Какого х***?»: продюсер «Мортал Комбат 2» отвечает на критику фильма
Тодд Гарнер считает, что критики либо никогда не играли в игры, либо не знакомы с лором франшизы.
Продюсер «Мортал Комбат 2» Тодд Гарнер прокомментировал критику в адрес фильма, указав на недостаточную осведомленность авторов рецензий в вопросах канона игровой серии.
Гарнер отметил, что претензии к классическим элементам, вроде лазерного глаза Кано, подчеркивают некомпетентность рецензентов и их неспособность адекватно оценить проект, созданный с учетом интересов фанатского сообщества.
Некоторые из этих обзоров меня просто смешат. Очевидно, что они никогда не играли в игру и понятия не имеют, чего хотят фанаты. Либо они не знают ничего о правилах и лоре Mortal Kombat.
Один критик разозлился потому, что у героя был лазерный глаз. Какого х*** мы до сих пор позволяем людям, у которых нет никакой любви к жанру, писать рецензии на такие фильмы?
Кинокритик, основатель и ведущий программы FilmSpeak Гриффин Шиллер не согласился с подобным подходом и подчеркнул, что знание игрового лора не является обязательным условием для просмотра фильма. По его мнению, необходимо оценивать картину прежде всего как самостоятельное кинопроизведение, а не только как инструмент для удовлетворения запросов фанатов.
У вашего фильма 77% на RT и рейтинг растет. Вы победили. Вы можете делать что-то для фанатов, не исключая мнения тех, кто ими не является. Я не думаю, что опыт игры или знание лора должны быть обязательным условием для просмотра. Фильмы должны оцениваться по тому, как они работают как... фильмы, а не как элемент фансервиса.
В ответ на это Гарнер пояснил, что его критика была направлена исключительно на тех рецензентов, которые выразили недовольство фундаментальными элементами вселенной. Продюсер подчеркнул невозможность объективного анализа фильма человеком, который изначально не принимает базу франшизы.
Это элементы, заложенные в основу франшизы Mortal Kombat, и поэтому мы были обречены с самого начала. У такого человека нет возможности оценить, как проект работает как фильм, потому что ему не нравятся фундаментальные основы этой вселенной.
В этой дискуссии решили поучаствовать и поклонники франшизы, указавшие Гарнеру на несоответствия канону в его собственных работах. Продюсеру напомнили о неоднозначных решениях в первой части: введение оригинального персонажа Коула Янга, концепция «Арканы» и вольная трактовка истории Милины и Китаны. Это, по мнению фанатов, делает его обвинения в адрес критиков необоснованными.
Гарнер, конечно, согласился. А его фильм продолжает демонстрировать высокие показатели.
- «Мортал Комбат 2» стартовал хуже прогнозов в США и уступил «Дьявол носит Prada 2»
- Сцены после титров «Мортал Комбат 2» написали, но не отсняли — для «Мортал Комбат 3» это хорошо
- Престиж в Escape from Tarkov появится в PvE
- Скриншоты Genshin Impact 6.6: новые герои и скины для Астрального предела
- «Мортал Комбат 2» прогнозируют стартовые сборы гораздо лучше первого фильма
- Карл Урбан объяснил, почему согласился сыграть Джонни Кейджа в «Мортал Комбат 2»

