- Полное прохождение
- Глава 1: Деревня Калим
- Глава 2: Гебет
- Глава 4: Казарма Стражей
- Глава 5: Святой город Аратум
- Глава 6: Осада (часть 1)
- Глава 7: Осада (часть 2)
- Глава 8: Глубинный лес
- Глава 9: Исконная кузница
- Глава 10: Забытые равнины
- Глава 11: Перелом
- Глава 12: Командный пункт Стражей
- Глава 13: Из иного мира
- Глава 14: Шпиль Нератула
- Глава 15: Город Райуул
- Глава 16: Болота КарТула
- Глава 17: Храм Ломарит
- Глава 18: Чрево зверя
- Глава 19: Пристанище душ
- Глава 20: Воскрешение
- Глава 22: Возмездие
- Все квесты и их прохождение
- Все рецепты алхимии
- Все скрытые перки
- Все загадки Вотрубы
- Карта батрака Вашека
- Карта видлакских разбойников
- Карта утопленника
- Карта Желеевских болот
- Карта лесорубов из Нижнего Семина
- Оставшаяся от мертвеца карта
- Карта слатейовских охотничьих угодий
- Карта пойманного вора
- Карта контрабандиста
- Карта Боржика
- Хижина дикой бабы
- Хижина водяного
- Перевернутая телега
- Где найти лопату?
- Как получить лошадь?
- Интерактивная карта
- Странные вирши
- Штольня под Тросками
- Два мертвых дерева
- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
«Какого х***?»: продюсер «Мортал Комбат 2» отвечает на критику фильма
Тодд Гарнер считает, что критики либо никогда не играли в игры, либо не знакомы с лором франшизы.
Продюсер «Мортал Комбат 2» Тодд Гарнер прокомментировал критику в адрес фильма, указав на недостаточную осведомленность авторов рецензий в вопросах канона игровой серии.
Гарнер отметил, что претензии к классическим элементам, вроде лазерного глаза Кано, подчеркивают некомпетентность рецензентов и их неспособность адекватно оценить проект, созданный с учетом интересов фанатского сообщества.
Некоторые из этих обзоров меня просто смешат. Очевидно, что они никогда не играли в игру и понятия не имеют, чего хотят фанаты. Либо они не знают ничего о правилах и лоре Mortal Kombat.
Один критик разозлился потому, что у героя был лазерный глаз. Какого х*** мы до сих пор позволяем людям, у которых нет никакой любви к жанру, писать рецензии на такие фильмы?
Кинокритик, основатель и ведущий программы FilmSpeak Гриффин Шиллер не согласился с подобным подходом и подчеркнул, что знание игрового лора не является обязательным условием для просмотра фильма. По его мнению, необходимо оценивать картину прежде всего как самостоятельное кинопроизведение, а не только как инструмент для удовлетворения запросов фанатов.
У вашего фильма 77% на RT и рейтинг растет. Вы победили. Вы можете делать что-то для фанатов, не исключая мнения тех, кто ими не является. Я не думаю, что опыт игры или знание лора должны быть обязательным условием для просмотра. Фильмы должны оцениваться по тому, как они работают как... фильмы, а не как элемент фансервиса.
В ответ на это Гарнер пояснил, что его критика была направлена исключительно на тех рецензентов, которые выразили недовольство фундаментальными элементами вселенной. Продюсер подчеркнул невозможность объективного анализа фильма человеком, который изначально не принимает базу франшизы.
Это элементы, заложенные в основу франшизы Mortal Kombat, и поэтому мы были обречены с самого начала. У такого человека нет возможности оценить, как проект работает как фильм, потому что ему не нравятся фундаментальные основы этой вселенной.
В этой дискуссии решили поучаствовать и поклонники франшизы, указавшие Гарнеру на несоответствия канону в его собственных работах. Продюсеру напомнили о неоднозначных решениях в первой части: введение оригинального персонажа Коула Янга, концепция «Арканы» и вольная трактовка истории Милины и Китаны. Это, по мнению фанатов, делает его обвинения в адрес критиков необоснованными.
Гарнер, конечно, согласился. А его фильм продолжает демонстрировать высокие показатели.

