Переносы GTA 6 объяснили желанием избежать кранчей — возможно, они все-таки начались
Глава Take-Two не стал комментировать эти слухи.
Несколько переносов даты выхода Grand Theft Auto 6 позволили разработчикам избежать кранчей, уверен глава Take-Two Interactive Штраусс Зельник. У Rockstar много лет была репутация компании с тяжелой рабочей культурой, но сам Зельник уверен, что переработки — это не норма.
Топ-менеджер сравнил кранчи с подготовкой к экзамену в самый последний день. По словам Зельника, сам он никогда так не делал, потому что выполнял все задачи вовремя — и переносы позволили Rockstar «сделать домашнюю работу» к нужному моменту.
Я никогда не сидел всю ночь без сна, потому что всегда вовремя делал домашнюю работу. Если ты делаешь домашнюю работу, тебе не приходится не спать всю ночь.
Интересный момент: комментарий Зельника прозвучал вскоре после появления жалоб анонимных сотрудников Rockstar на переработки. Пока жалуются сотрудники QA-отделов.
Тестеры говорят о неоплачиваемых переработках, очень большой нагрузке и невыносимом графике — иногда сотрудники якобы остаются в офисе до 3 часов ночи. Зельник не стал комментировать эти жалобы.
Релиз Grand Theft Auto 6 запланирован на 19 ноября 2026 года.
- Открытие предзаказов Grand Theft Auto 6: Best Buy рассылает письма с датой 18 мая
- Фанаты GTA 6 наконец угадали дату анонса Rockstar — но ошиблись с игрой
- Новый геймплей ремейка Gothic из первых превью: игра получилась достаточно приличной
- Джеймса Кэмерона обвинили в краже внешности для «Аватара»
- Консоли стали развлечением для богатых — аналитика
- Выход нового трейлера GTA 6 предсказали по Плутону в Стрельце — процесс занял 3 месяца

