Почему Grand Theft Auto 6 пока не выходит на ПК — объясняет Штраусс Зельник
Разработчики считают, что их основная аудитория играет на консолях.
Игры для ПК приносят Take-Two Interactive серьезные деньги, признает глава компании Штраусс Зельник. По его оценке, сейчас ПК-версия новой части NBA 2K может генерировать 45-50% продаж.
Это не мешает Take-Two откладывать релиз ПК-версии Grand Theft Auto 6: сперва игра появится только на консолях. Эту коллизию Зельник объясняет желанием сперва удовлетворить основную аудиторию.
Rockstar всегда начинает с консолей, потому что, как мне кажется, в случае такого релиза тебя оценивают по тому, насколько хорошо ты обслужил ядро аудитории. Если твоя ключевая аудитория не получила игру первой и в лучшем виде, то не факт, что ты достучишься до остальных покупателей.
Одновременно Зельник заявил, что у Rockstar и Take-Two не существует какой-либо сделки — например, с Sony, — согласно которой GTA 6 сперва обязана быть выпущена на консолях.
Нет, исторически игры Rockstar сперва выходили на консолях.
Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей предполагал, что портирование GTA 6 одновременно на ПК и консоли отвлечет ресурсы разработчиков: создание ПК-порта Вермей называл непростым делом. Сам Зельник в свое время заочно поспорил с этим мнением.
Нам совсем не сложно поддерживать эту платформу. Мы заставляем технологию работать, когда оно того стоит — то есть если аудитория достаточно велика.
Релиз Grand Theft Auto 6 запланирован на 19 ноября 2026 года.
- У GTA 6 неограниченный бюджет, но цифры нам не скажут
- GTA 6 стоит продавать по $80 ради всей индустрии, считают аналитики Bank of America
- Ужас на крыльях ночи: сюжетный трейлер Промеи из Zenless Zone Zero 2.8
- Мехико уходит под землю на 24 сантиметра за год — исследование
- Слух: финальная полировка GTA 6 обернулась жесткими кранчами для сотрудников
- Глава Take-Two признал, что нервничает перед релизом GTA 6

