- Полное прохождение
- Глава 1: Деревня Калим
- Глава 2: Гебет
- Глава 4: Казарма Стражей
- Глава 5: Святой город Аратум
- Глава 6: Осада (часть 1)
- Глава 7: Осада (часть 2)
- Глава 8: Глубинный лес
- Глава 9: Исконная кузница
- Глава 10: Забытые равнины
- Глава 11: Перелом
- Глава 12: Командный пункт Стражей
- Глава 13: Из иного мира
- Глава 14: Шпиль Нератула
- Глава 15: Город Райуул
- Глава 16: Болота КарТула
- Глава 17: Храм Ломарит
- Глава 18: Чрево зверя
- Глава 19: Пристанище душ
- Глава 20: Воскрешение
- Глава 22: Возмездие
- Все квесты и их прохождение
- Все рецепты алхимии
- Все скрытые перки
- Все загадки Вотрубы
- Карта батрака Вашека
- Карта видлакских разбойников
- Карта утопленника
- Карта Желеевских болот
- Карта лесорубов из Нижнего Семина
- Оставшаяся от мертвеца карта
- Карта слатейовских охотничьих угодий
- Карта пойманного вора
- Карта контрабандиста
- Карта Боржика
- Хижина дикой бабы
- Хижина водяного
- Перевернутая телега
- Где найти лопату?
- Как получить лошадь?
- Интерактивная карта
- Странные вирши
- Штольня под Тросками
- Два мертвых дерева
- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
Crimson Desert получила патч 1.05.00: получились новые питомцы и повторные битвы
Уровень доверия наемником больше не будет сбрасываться.
2 мая студия Pearl Abyss выпустила для Crimson Desert большое обновление 1.05.00. Разработчики ввели в игру возможность повторно проходить битвы с боссами — специально для игроков, зачистивших большую часть мира.
Нынешняя версия этой механики — как и повторной блокировки узлом — может работать не очень хорошо, но в Pearl Abyss обещают ее дорабатывать, опираясь на отзывы игроков.
Также патч добавляет в Crimson Desert новых существ и животных, некоторых из которых можно приручать. Появилась возможность поднимать, опускать и гладить некоторых питомцев, были исправлены многочисленные ошибки.
Наконец, обновление дополнительно стабилизирует работу Crimson Desert на ПК, Mac и консолях. Разработчики улучшили эффекты дождя, добавили на консолях функцию повышения резкости, а на ПК появилась динамическая многокадровая генерация из состава DLSS 4.5.
Список изменений патча 1.05.00 для Crimson Desert
Контент
- Добавлен контент «Повторная битва». (Данный контент будет дорабатываться и улучшаться в последующих обновлениях).
- Могущественные боссы, с которыми вы сталкивались на просторах Crimson Desert, снова ждут вашего вызова. Теперь вы можете в любой момент сразиться с ними повторно, чтобы проверить свой прогресс или отточить собственный стиль боя, используя различные тактики.
- Зажгите фонарь в месте битвы с боссом, чтобы просмотреть осколки памяти и начать повторную битву.
- Осколки памяти активируются сразу после первой победы над боссом.
- Местоположение осколков памяти для повторной битвы можно просмотреть на карте мира и мини-карте.
- В меню Знания — Осколки памяти — Вожаки можно выбрать функцию «Открыть карту», чтобы увидеть место сражения с боссом.
- Зажгите фонарь в месте битвы с боссом, чтобы просмотреть осколки памяти и начать повторную битву.
- В повторной битве могут участвовать любые персонажи (Клифф, Унка, Дамиана).
- В режиме реванша изначально доступно два варианта прохождения. На этой неделе вы сможете сразиться с 69 боссами.
- Воспоминания
- Вы сражаетесь с боссом в том виде, в котором встретили его впервые.
- Резонанс
- Характеристики босса подстраиваются под развитие игрока. Применяется только в том случае, если уровень развития игрока значительно выше базовых характеристик босса.
- Воспоминания
- После завершения повторной битвы все использованные расходники будут восстановлены, но получение дополнительных трофеев недоступно. Данные настройки могут быть изменены в будущих обновлениях.
- Могущественные боссы, с которыми вы сталкивались на просторах Crimson Desert, снова ждут вашего вызова. Теперь вы можете в любой момент сразиться с ними повторно, чтобы проверить свой прогресс или отточить собственный стиль боя, используя различные тактики.
- Добавлен контент «Повторная блокировка». (Данный контент будет дорабатываться и улучшаться в последующих обновлениях.)
- Узлы, соответствующие определенному времени и условиям, с определенной вероятностью могут быть повторно заблокированы.
- Блокировка применяется после загрузки (сохранение/загрузка, сон на кровати и т. д.).
- Система повторного блокирования предлагает три режима частоты на выбор. Настроить их можно в меню Настройки > Игра, выбрав параметр «Частота блокировки». (Если изменить этот параметр в процессе, новые настройки вступят в силу только после того, как будут заблокированы все узлы, для которых блокировка уже была анонсирована).
- Частота: Стабильно
- Блокады не происходят.
- Частота: Интенсивно (по умолчанию) (Исправлено: 02 мая 2026 г.)
- Блокады происходят периодически.
- Частота: Военная смута
- Блокады происходят часто.
- Частота: Стабильно
- С этой недели доступен контент по повторной блокировке 23 крепостей и каменоломен, захваченных 13 фракциями.
- В ближайшее время мы планируем постепенно увеличивать количество фракций, участвующих в повторной блокировке, а также число самих заблокированных узлов.
- Кроме того, мы изменим настройки так, чтобы враги, появляющиеся при повторной блокировке, представляли собой более серьезную угрозу.
- Планируется комплексная переработка систем освобождения и блокировки.
- В игру добавлены новые легендарные животные, которых можно приручить: Железный орёл и Гиацинтовый ара.
- Железный орёл появляется при выполнении определенных условий.
- Добавлено новое существо — «Горный дух-кабан».
- Горный дух-кабан появляется при выполнении определенных условий.
- Добавлены новые точки продажи маскировочных костюмов.
- Добавлены новые товары в лавках.
- Теперь можно взаимодействовать с золотыми слитками, которые раньше нельзя было подобрать. При поднятии вы получите «Низкокачественный золотой слиток» стоимостью 5 серебра.
- Добавлен способ получения Шлема в виде тыквы рядом с тыквенными полями.
- Для питомцев (утка, гусь) добавлены взаимодействия: поднять, опустить, погладить.
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы интерьера, автоматически извлеченные при расширении лагеря, не отображались в интерфейсе установки.
- Улучшен сбор урожая в огороде: теперь количество получаемых культур всегда составляет не менее 2 единиц независимо от использования удобрений или полива.
- Улучшена видимость подсказок в некоторых головоломках.
- Теперь при разгадке Тайн руин на озере близ Харонсо изменения сохраняются, даже если вы выйдете из локации или воспользуетесь функциями «Сохранить» и «Загрузить».
- Если отправка на задание больше невозможна, оно автоматически отменяется.
- Теперь функции «Установка снаряжения Бездны» и «Создать гнездо» доступны даже для заблокированных предметов.
- Улучшен эффект подсветки при окрашивании одежды, чтобы четче видеть окрашиваемую часть.
- Средоточие Бездны возле танкового завода Зарган (где находится лаборатория) перенесено на вершину утеса. (Если вы уже активировали его на берегу, оно останется активным и на новом месте).
- Улучшено качество графики для некоторых животных.
- Исправлена ошибка, при которой в определенных ситуациях доверие наёмников сбрасывалось до 10.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторых животных нельзя было продать или забить.
- Исправлена ошибка, из-за которой статус наёмника отображался как «Выполняется», даже если он не был на задании.
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было получить определенные знания.
- Исправлены ошибки, связанные с некоторыми боссами.
- В некоторых головоломках исправлена ошибка, из-за которой вращающиеся двери возвращали игрока к «Удару пальмары».
- Исправлена ошибка, из-за которой предмет «Катушка Теслы» зависал в воздухе.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время декорирования дома при манипуляции с верхним объектом выбирался объект, расположенный снизу.
- Исправлена ошибка, из-за которой в безопасных зонах нельзя было использовать дрель и цепную пилу.
- Исправлена ошибка, из-за которой легендарные виды передвижения в определенных ситуациях умирали сразу после призыва.
Сражения / Экшен
- Исправлены ошибки и внесены улучшения для некоторых боссов.
- Исправлена ошибка, из-за которой босс периодически не переходил в состояние ослабления.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые боссы в состоянии ослабления не получали урона от луков и дальних атак.
- Исправлена ошибка, из-за которой босс при определенных обстоятельствах бесконечно повторял уклонение.
- Увеличен показатель снижения урона при успешной защите для всех типов оружия.
- Сокращена дистанция перемещения персонажа при использовании навыка «Удар пальмары: Перенос».
- Исправлена ошибка, из-за которой при заморозке статус недееспособности не снимался даже при быстром нажатии клавиши «Выйти».
- Исправлена ошибка, из-за которой переход от «Пронзающего ветра» к «Уклончивому выстрелу» работал некорректно.
- Исправлена ошибка, позволявшая использовать навык «Пронзающий ветер» без его предварительного изучения.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Силы аксиомы» работали некорректно, если персонаж падал во время прицеливания.
- Исправлена ошибка, вызывавшая эффект звона в ушах у игрока при использовании навыка «Исцеление» на определенных объектах.
- Исправлена ошибка, из-за которой монстры рядом со Шпилем мороза получали урон от холода.
- Исправлена ошибка, из-за которой в определенных ситуациях анимация падения не срабатывала при прыжке с большой высоты.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Бросить оружие» анимация модели была некорректной.
- Исправлен чрезмерный урон от некоторых атак скитальцев.
- Исправлена ошибка, позволявшая использовать Визионе с оружием в руках при определенных условиях.
- Исправлена ошибка, из-за которой при смене персонажа после броска оружия внешний вид оружия не восстанавливался.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании снаряжения Бездны «Воронья погоня» оружие периодически отскакивало от воздуха.
- Исправлена ошибка, из-за которой при определенных условиях выносливость не расходовалась во время полета.
- Улучшен внешний вид враждебных механизмов Марни.
- Исправлена ошибка, из-за которой разрушаемые объекты для дальней атаки иногда не разрушались при попадании снаряда.
- Исправлено неестественное отскакивание персонажа при падении в мелководную реку.
- Добавлена возможность взаимодействовать с некоторыми торговцами через «Поймать» и «Поднять».
- [Дамиана] Исправлена ошибка, из-за которой «Острый свет» двуручного меча не наносил урон врагам, находящимся поблизости.
- [Дамиана/Унка] Исправлена ошибка, из-за которой критические раны заживали автоматически.
Управление
- Исправлена ошибка, из-за которой сбрасывались пресеты управления для контроллера и клавиатуры/мыши.
- Исправлена нестабильная работа навыка «Скачок».
- Одиночное нажатие прыжка во время атаки активирует обычный «Скачок».
- Повторное нажатие прыжка во время выполнения навыка активирует «Двойной прыжок» (персонаж отталкивается от врага).
- Разделены клавиши взаимодействия с объектами для команд «Сесть» и «Прислониться».
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Удар пальмары» третья атака иногда срабатывала автоматически после второй без ввода команды.
- [Дамиана/Унка] Улучшена отзывчивость управления после использования навыка «Бросок телом».
- Исправлена задержка ввода некоторых клавиш во время воспроизведения кат-сцен.
- [Клавиатура/Мышь] Исправлена ошибка, из-за которой смена вкладок быстрого слота не работала рядом с объектами взаимодействия.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых водоемах игрок терял управление из-за бесконечного цикла начала и завершения анимации плавания.
- Исправлена ошибка, ограничивающая управление при начале рукопашного боя.
Исправления и улучшения интерфейса
- Исправлена ошибка, из-за которой при автоматическом или ручном сохранении отображалось неверное название главы.
- Обратите внимание: если в файле сохранения отображается некорректное название главы, вам необходимо пересохранить его вручную. После этого название будет обновлено на актуальное. Надеемся на ваше понимание.
- Теперь при открытии меню «Навыки» по умолчанию отображаются навыки текущего игрового персонажа.
- Улучшен интерфейс карты Бездны: пути телепортации стали более наглядными.
- Улучшена система уведомлений: при обнаружении объекта и его регистрации в «Дневнике» можно нажать на уведомление, чтобы сразу увидеть его местоположение на карте.
- Теперь в лагере Серогривых питомцы отображаются на мини-карте.
- В списках продажи и подарков заблокированные предметы теперь отображаются как неактивные.
- Добавлена клавиша-подсказка «Отменить» во время подслушивания.
- В меню сохранения теперь отображаются слоты автосохранения.
- Добавлена возможность удаления данных сохранения в меню «Загрузить».
- Обратите внимание: функция удаления недоступна в меню загрузки, открытом через главное меню.
- Исправлено некорректное отображение количества предметов в правом нижнем углу инвентаря.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении операции «Загрузить» количество валюты отображалось некорректно.
- [Клавиатура/Мышь] Исправлено некорректное отображение подсказок клавиш в режиме декорирования дома.
- [Клавиатура/Мышь] Улучшена область выбора вкладок категорий в инвентаре для более удобного нажатия мышью.
- Исправлена ошибка, из-за которой список быстрого меню оставался открытым при неудачной попытке просмотреть осколки памяти.
- Исправлена ошибка, из-за которой при прокрутке списка в режиме осмотра карты нельзя было выбрать другие вкладки.
- Исправлена ошибка, из-за которой в Ателье для питомцев была недоступна функция «Смотреть все товары».
- Исправлена ошибка, из-за которой сторожевая башня хребта Когтя Бури отображалась на карте как заблокированная даже после освобождения.
Графика / Настройки
- [PC] В связи с применением NVIDIA Streamline SDK 2,11,1 в разделе «Настройки > Видео» появился новый параметр: «Активировать динамическую генерацию нескольких кадров» (доступно только для GeForce RTX 50 Series).
- [Playstation 5 Base / Xbox Series S,X] В разделе «Настройки > Видео» добавлена опция «Повышение резкости изображения».
- [Mac] Исправлены ошибки рендеринга, возникавшие в некоторых сценах, включая графику воды.
- Улучшены эффекты стекающего с крыш дождя.
- Исправлено некорректное отображение лука и колчана в определённых ситуациях.
- Теперь Помощь, которая ранее отображалась на весь экран, доступна для повторного просмотра через «Меню > Дневник > Уведомления».
Стабильность / Запуск игры
- [PC] Исправлена проблема со сбоями, возникавшая при изменении параметров на некоторых устройствах.
- Проведены работы по стабилизации на PC, Mac и консолях, а также устранены некоторые ошибки, приводившие к сбоям.
Локализация
- Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество перевода.
Прочее
- Исправлена ошибка, из-за которой за победу над Золотой Звездой не выдавалась награда «Золотой огонь».
- Улучшены звуковые эффекты шагов некоторых персонажей.
- Улучшен звуковой эффект при ходьбе по жиле из стекла.
- Улучшены некоторые реплики во время выполнения квеста «Испытания добродетели».
- Реплики в некоторых кат-сценах были доработаны так, чтобы звучать более естественно.
- Реплики, озвучка и реакции некоторых неигровых персонажей были улучшены и теперь звучат более естественно, соответствуя ситуации.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Силы Аксиомы на Каранде был невозможен воздушный манёвр.
- Исправлена ошибка, из-за которой звук иногда не воспроизводился, если поднять и затем снова опустить древесину.
- Улучшено отображение серег на персонаже.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые костюмы при движении отображались некорректно.
- Исправлена ошибка в главе 1, из-за которой если Клифф при выполнении квеста «Дела говорят сами за себя» находился в определённой точке, персонаж неестественно дрожал.
- Исправлена ошибка, из-за которой цель в Двери отмщения: Алтарь Бездны двигалась некорректно при освещении её фонарём.
- Исправлена ошибка, из-за которой поза Клиффа выглядела неестественно в начале кат-сцены с сохраненным отражением света.
- Улучшена анимация осколков памяти «Логово скотокрадов».
- Исправлена ошибка, из-за которой при выборе предмета с максимальным уровнем улучшения в меню улучшения игра завершалась.
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было продолжить игру при загрузке сохранённых данных, если персонаж погиб.
- Исправлена ошибка, из-за которой при покупке двух лошадей в конюшне происходил переход на начальный экран.
- Исправлена проблема, из-за которой периодически невозможно было управлять снежным ибексом.
- [Клифф] Исправлена ошибка, из-за которой анимация движений в некоторых костюмах выглядела неестественно.
- [Дамиана] Улучшено отображение шлема «Багровый пир».
- [Дамиана] Исправлена ошибка, из-за которой персонаж временно двигался вверх и вниз при предварительном просмотре в цирюльне и портняжной мастерской.
- [Дамиана] Исправлена ошибка, из-за которой плащ исчезал во время полёта при использовании Силы Аксиомы.
- [Дамиана] Исправлена ошибка, из-за которой лазер проходил насквозь при выполнении сильной атаки с Лазерной пушкой-копьём и Лазерной пушкой-копьём Желтоклюва.
- [Дамиана/Унка] Исправлено описание навыка «Двойной прыжок».
- [Дамиана/Унка] Исправлена ошибка, из-за которой персонаж появлялся в неверной позиции, когда пытался выбраться при застревании в определённых регионах.
- [Унка] Исправлена ошибка, из-за которой некоторые причёски отображались неестественно.
- [Унка] Исправлена ошибка, из-за которой во время партии в «Двойка» отображалось снаряжение, которое должно было быть скрыто.
- Исправлено некорректное отображение экипировки некоторых монстров.
- Исправлена ошибка, из-за которой используемое ранее оружие иногда пропадало при попытке надеть новое.
- Исправлена ошибка, из-за которой части внешнего вида оружия исчезали при определённых условиях.
- Исправлено некорректное отображение некоторых неигровых персонажей.
- Исправлен внешний вид некоторых рюкзаков.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые плащи и двуручные мечи некорректно накладывались друг на друга при одновременном использовании.
- Исправлена ошибка, из-за которой в положении сидя нельзя было ловить живых существ — насекомых, млекопитающих и грызунов, которых можно хранить в инвентаре.
- Теперь кнопка открытия/закрытия окна появляется быстрее, когда персонаж перелезает через стену.
- Улучшен внешний вид Чёрной перьевой латной маски при окрашивании.
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка отмены не работала на экране выбора сложности при начале новой игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой в разделе Улучшение - Экипированное снаряжение отображались предметы, которыми персонаж не был экипирован.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых регионах после неудачного использования обмана в мини-игре перенос в сыскное управление не происходил или осуществлялся в сыскное управление другого региона.
- Исправлена ошибка, из-за которой при совершении преступления и отправке в тюрьму во время состязания лучников нельзя было играть в «Двойку».
- Исправлена ошибка, из-за которой наёмник не возвращался после отправки на задание в поместье Азериан.
- Теперь после завершения уже принятого задания возвращение будет происходить корректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы иногда не отображались корректно при использовании тайного магазина Патрицио.
- Исправлена ошибка, из-за которой окно «Изучить предметы» не закрывалось и продолжало отображаться под водой, если используемое средство передвижения тонуло во время использования этой функции.
- Исправлена ошибка, из-за которой при окрашивании некоторых предметов нельзя было сменить материал.
- Исправлена ошибка, из-за которой после получения Клиффом критического урона в режиме наёмника и попытки загрузки не применялось состояние «Недоступно».
- Исправлена ошибка, из-за которой полосатый марлин пропадал или оказывался на земле при использовании лавки с ним на спине.
- Исправлена ошибка, из-за которой части тела A.T.A.G., для которых недоступно окрашивание, отображались в меню окрашивания.
- Исправлено некорректное движение камеры при взаимодействии с сейфом, установленным в определённых местах.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было схватить незавершённое устройство настройки небесного пути с помощью Силы Аксиомы.
- Исправлена ошибка, из-за которой, если вы выходили из меню окрашивания или кастомизации во время вращения персонажа, а затем снова входили, персонаж продолжал автоматически вращаться.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании опции «Отображение шлема» во время кастомизации нельзя было окрасить шлем и плащ.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выбрасывании определённого шлема его внешний вид отображался некорректно.
- Исправлено несоответствие некоторых названий знаний их реальному содержанию.
- Исправлена ошибка, из-за которой выключатель турбины сбрасывался после освобождения буровой установки Марни.
- Исправлена ошибка, из-за которой после очищения Святилища покаяния враги в регионе не исчезали.
- Исправлена ошибка, из-за которой в воде появлялись гуси.
- Исправлена некорректная расстановка некоторых NPC в регионе Пайлуна.
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было взаимодействовать с Гриммиком и коровой из-за наложения их позиций.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог забраться на верхнюю часть двери.
- Теперь персонаж не может больше забираться на Тотемный столб уз.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых регионах животные могли погибать от травы Бездны.
- Исправлены различные другие ошибки.
