Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Crimson Desert
Аватар Evernews Evernews

Crimson Desert получила патч 1.05.00: получились новые питомцы и повторные битвы

0
0
Поделиться
Телеграфировать

Уровень доверия наемником больше не будет сбрасываться.

Crimson Desert получила патч 1.05.00: получились новые питомцы и повторные битвы

2 мая студия Pearl Abyss выпустила для Crimson Desert большое обновление 1.05.00. Разработчики ввели в игру возможность повторно проходить битвы с боссами — специально для игроков, зачистивших большую часть мира.

Нынешняя версия этой механики — как и повторной блокировки узлом — может работать не очень хорошо, но в Pearl Abyss обещают ее дорабатывать, опираясь на отзывы игроков.

Также патч добавляет в Crimson Desert новых существ и животных, некоторых из которых можно приручать. Появилась возможность поднимать, опускать и гладить некоторых питомцев, были исправлены многочисленные ошибки.

Наконец, обновление дополнительно стабилизирует работу Crimson Desert на ПК, Mac и консолях. Разработчики улучшили эффекты дождя, добавили на консолях функцию повышения резкости, а на ПК появилась динамическая многокадровая генерация из состава DLSS 4.5.

Список изменений патча 1.05.00 для Crimson Desert

Контент

  • Добавлен контент «Повторная битва». (Данный контент будет дорабатываться и улучшаться в последующих обновлениях).
    • Могущественные боссы, с которыми вы сталкивались на просторах Crimson Desert, снова ждут вашего вызова. Теперь вы можете в любой момент сразиться с ними повторно, чтобы проверить свой прогресс или отточить собственный стиль боя, используя различные тактики.
      • Зажгите фонарь в месте битвы с боссом, чтобы просмотреть осколки памяти и начать повторную битву.
        • Осколки памяти активируются сразу после первой победы над боссом.
        • Местоположение осколков памяти для повторной битвы можно просмотреть на карте мира и мини-карте.
        • В меню Знания — Осколки памяти — Вожаки можно выбрать функцию «Открыть карту», чтобы увидеть место сражения с боссом.
    • В повторной битве могут участвовать любые персонажи (Клифф, Унка, Дамиана).
    • В режиме реванша изначально доступно два варианта прохождения. На этой неделе вы сможете сразиться с 69 боссами.
      • Воспоминания
        • Вы сражаетесь с боссом в том виде, в котором встретили его впервые.
      • Резонанс
        • Характеристики босса подстраиваются под развитие игрока. Применяется только в том случае, если уровень развития игрока значительно выше базовых характеристик босса.
    • После завершения повторной битвы все использованные расходники будут восстановлены, но получение дополнительных трофеев недоступно. Данные настройки могут быть изменены в будущих обновлениях.
  • Добавлен контент «Повторная блокировка». (Данный контент будет дорабатываться и улучшаться в последующих обновлениях.)
    • Узлы, соответствующие определенному времени и условиям, с определенной вероятностью могут быть повторно заблокированы.
    • Блокировка применяется после загрузки (сохранение/загрузка, сон на кровати и т. д.).
    • Система повторного блокирования предлагает три режима частоты на выбор. Настроить их можно в меню Настройки > Игра, выбрав параметр «Частота блокировки». (Если изменить этот параметр в процессе, новые настройки вступят в силу только после того, как будут заблокированы все узлы, для которых блокировка уже была анонсирована).
      • Частота: Стабильно
        • Блокады не происходят.
      • Частота: Интенсивно (по умолчанию) (Исправлено: 02 мая 2026 г.)
        • Блокады происходят периодически.
      • Частота: Военная смута
        • Блокады происходят часто.
    • С этой недели доступен контент по повторной блокировке 23 крепостей и каменоломен, захваченных 13 фракциями.
      • В ближайшее время мы планируем постепенно увеличивать количество фракций, участвующих в повторной блокировке, а также число самих заблокированных узлов.
      • Кроме того, мы изменим настройки так, чтобы враги, появляющиеся при повторной блокировке, представляли собой более серьезную угрозу.
      • Планируется комплексная переработка систем освобождения и блокировки.
  • В игру добавлены новые легендарные животные, которых можно приручить: Железный орёл и Гиацинтовый ара.
    • Железный орёл появляется при выполнении определенных условий.
  • Добавлено новое существо — «Горный дух-кабан».
    • Горный дух-кабан появляется при выполнении определенных условий.
  • Добавлены новые точки продажи маскировочных костюмов.
  • Добавлены новые товары в лавках.
  • Теперь можно взаимодействовать с золотыми слитками, которые раньше нельзя было подобрать. При поднятии вы получите «Низкокачественный золотой слиток» стоимостью 5 серебра.
  • Добавлен способ получения Шлема в виде тыквы рядом с тыквенными полями.
  • Для питомцев (утка, гусь) добавлены взаимодействия: поднять, опустить, погладить.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы интерьера, автоматически извлеченные при расширении лагеря, не отображались в интерфейсе установки.
  • Улучшен сбор урожая в огороде: теперь количество получаемых культур всегда составляет не менее 2 единиц независимо от использования удобрений или полива.
  • Улучшена видимость подсказок в некоторых головоломках.
  • Теперь при разгадке Тайн руин на озере близ Харонсо изменения сохраняются, даже если вы выйдете из локации или воспользуетесь функциями «Сохранить» и «Загрузить».
  • Если отправка на задание больше невозможна, оно автоматически отменяется.
  • Теперь функции «Установка снаряжения Бездны» и «Создать гнездо» доступны даже для заблокированных предметов.
  • Улучшен эффект подсветки при окрашивании одежды, чтобы четче видеть окрашиваемую часть.
  • Средоточие Бездны возле танкового завода Зарган (где находится лаборатория) перенесено на вершину утеса. (Если вы уже активировали его на берегу, оно останется активным и на новом месте).
  • Улучшено качество графики для некоторых животных.
  • Исправлена ошибка, при которой в определенных ситуациях доверие наёмников сбрасывалось до 10.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторых животных нельзя было продать или забить.
  • Исправлена ошибка, из-за которой статус наёмника отображался как «Выполняется», даже если он не был на задании.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было получить определенные знания.
  • Исправлены ошибки, связанные с некоторыми боссами.
  • В некоторых головоломках исправлена ошибка, из-за которой вращающиеся двери возвращали игрока к «Удару пальмары».
  • Исправлена ошибка, из-за которой предмет «Катушка Теслы» зависал в воздухе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время декорирования дома при манипуляции с верхним объектом выбирался объект, расположенный снизу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в безопасных зонах нельзя было использовать дрель и цепную пилу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой легендарные виды передвижения в определенных ситуациях умирали сразу после призыва.

Сражения / Экшен

  • Исправлены ошибки и внесены улучшения для некоторых боссов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой босс периодически не переходил в состояние ослабления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые боссы в состоянии ослабления не получали урона от луков и дальних атак.
  • Исправлена ошибка, из-за которой босс при определенных обстоятельствах бесконечно повторял уклонение.
  • Увеличен показатель снижения урона при успешной защите для всех типов оружия.
  • Сокращена дистанция перемещения персонажа при использовании навыка «Удар пальмары: Перенос».
  • Исправлена ошибка, из-за которой при заморозке статус недееспособности не снимался даже при быстром нажатии клавиши «Выйти».
  • Исправлена ошибка, из-за которой переход от «Пронзающего ветра» к «Уклончивому выстрелу» работал некорректно.
  • Исправлена ошибка, позволявшая использовать навык «Пронзающий ветер» без его предварительного изучения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Силы аксиомы» работали некорректно, если персонаж падал во время прицеливания.
  • Исправлена ошибка, вызывавшая эффект звона в ушах у игрока при использовании навыка «Исцеление» на определенных объектах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой монстры рядом со Шпилем мороза получали урон от холода.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в определенных ситуациях анимация падения не срабатывала при прыжке с большой высоты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Бросить оружие» анимация модели была некорректной.
  • Исправлен чрезмерный урон от некоторых атак скитальцев.
  • Исправлена ошибка, позволявшая использовать Визионе с оружием в руках при определенных условиях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при смене персонажа после броска оружия внешний вид оружия не восстанавливался.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании снаряжения Бездны «Воронья погоня» оружие периодически отскакивало от воздуха.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при определенных условиях выносливость не расходовалась во время полета.
  • Улучшен внешний вид враждебных механизмов Марни.
  • Исправлена ошибка, из-за которой разрушаемые объекты для дальней атаки иногда не разрушались при попадании снаряда.
  • Исправлено неестественное отскакивание персонажа при падении в мелководную реку.
  • Добавлена возможность взаимодействовать с некоторыми торговцами через «Поймать» и «Поднять».
  • [Дамиана] Исправлена ошибка, из-за которой «Острый свет» двуручного меча не наносил урон врагам, находящимся поблизости.
  • [Дамиана/Унка] Исправлена ошибка, из-за которой критические раны заживали автоматически.

Управление

  • Исправлена ошибка, из-за которой сбрасывались пресеты управления для контроллера и клавиатуры/мыши.
  • Исправлена нестабильная работа навыка «Скачок».
    • Одиночное нажатие прыжка во время атаки активирует обычный «Скачок».
    • Повторное нажатие прыжка во время выполнения навыка активирует «Двойной прыжок» (персонаж отталкивается от врага).
  • Разделены клавиши взаимодействия с объектами для команд «Сесть» и «Прислониться».
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Удар пальмары» третья атака иногда срабатывала автоматически после второй без ввода команды.
  • [Дамиана/Унка] Улучшена отзывчивость управления после использования навыка «Бросок телом».
  • Исправлена задержка ввода некоторых клавиш во время воспроизведения кат-сцен.
  • [Клавиатура/Мышь] Исправлена ошибка, из-за которой смена вкладок быстрого слота не работала рядом с объектами взаимодействия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых водоемах игрок терял управление из-за бесконечного цикла начала и завершения анимации плавания.
  • Исправлена ошибка, ограничивающая управление при начале рукопашного боя.

Исправления и улучшения интерфейса

  • Исправлена ошибка, из-за которой при автоматическом или ручном сохранении отображалось неверное название главы.
    • Обратите внимание: если в файле сохранения отображается некорректное название главы, вам необходимо пересохранить его вручную. После этого название будет обновлено на актуальное. Надеемся на ваше понимание.
  • Теперь при открытии меню «Навыки» по умолчанию отображаются навыки текущего игрового персонажа.
  • Улучшен интерфейс карты Бездны: пути телепортации стали более наглядными.
  • Улучшена система уведомлений: при обнаружении объекта и его регистрации в «Дневнике» можно нажать на уведомление, чтобы сразу увидеть его местоположение на карте.
  • Теперь в лагере Серогривых питомцы отображаются на мини-карте.
  • В списках продажи и подарков заблокированные предметы теперь отображаются как неактивные.
  • Добавлена клавиша-подсказка «Отменить» во время подслушивания.
  • В меню сохранения теперь отображаются слоты автосохранения.
  • Добавлена возможность удаления данных сохранения в меню «Загрузить».
    • Обратите внимание: функция удаления недоступна в меню загрузки, открытом через главное меню.
  • Исправлено некорректное отображение количества предметов в правом нижнем углу инвентаря.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении операции «Загрузить» количество валюты отображалось некорректно.
  • [Клавиатура/Мышь] Исправлено некорректное отображение подсказок клавиш в режиме декорирования дома.
  • [Клавиатура/Мышь] Улучшена область выбора вкладок категорий в инвентаре для более удобного нажатия мышью.
  • Исправлена ошибка, из-за которой список быстрого меню оставался открытым при неудачной попытке просмотреть осколки памяти.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при прокрутке списка в режиме осмотра карты нельзя было выбрать другие вкладки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Ателье для питомцев была недоступна функция «Смотреть все товары».
  • Исправлена ошибка, из-за которой сторожевая башня хребта Когтя Бури отображалась на карте как заблокированная даже после освобождения.

Графика / Настройки

  • [PC] В связи с применением NVIDIA Streamline SDK 2,11,1 в разделе «Настройки > Видео» появился новый параметр: «Активировать динамическую генерацию нескольких кадров» (доступно только для GeForce RTX 50 Series).
  • [Playstation 5 Base / Xbox Series S,X] В разделе «Настройки > Видео» добавлена опция «Повышение резкости изображения».
  • [Mac] Исправлены ошибки рендеринга, возникавшие в некоторых сценах, включая графику воды.
  • Улучшены эффекты стекающего с крыш дождя.
  • Исправлено некорректное отображение лука и колчана в определённых ситуациях.
  • Теперь Помощь, которая ранее отображалась на весь экран, доступна для повторного просмотра через «Меню > Дневник > Уведомления».

Стабильность / Запуск игры

  • [PC] Исправлена проблема со сбоями, возникавшая при изменении параметров на некоторых устройствах.
    • Проведены работы по стабилизации на PC, Mac и консолях, а также устранены некоторые ошибки, приводившие к сбоям.

Локализация

  • Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество перевода.

Прочее

  • Исправлена ошибка, из-за которой за победу над Золотой Звездой не выдавалась награда «Золотой огонь».
  • Улучшены звуковые эффекты шагов некоторых персонажей.
  • Улучшен звуковой эффект при ходьбе по жиле из стекла.
  • Улучшены некоторые реплики во время выполнения квеста «Испытания добродетели».
  • Реплики в некоторых кат-сценах были доработаны так, чтобы звучать более естественно.
  • Реплики, озвучка и реакции некоторых неигровых персонажей были улучшены и теперь звучат более естественно, соответствуя ситуации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Силы Аксиомы на Каранде был невозможен воздушный манёвр.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звук иногда не воспроизводился, если поднять и затем снова опустить древесину.
  • Улучшено отображение серег на персонаже.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые костюмы при движении отображались некорректно.
  • Исправлена ошибка в главе 1, из-за которой если Клифф при выполнении квеста «Дела говорят сами за себя» находился в определённой точке, персонаж неестественно дрожал.
  • Исправлена ошибка, из-за которой цель в Двери отмщения: Алтарь Бездны двигалась некорректно при освещении её фонарём.
  • Исправлена ошибка, из-за которой поза Клиффа выглядела неестественно в начале кат-сцены с сохраненным отражением света.
  • Улучшена анимация осколков памяти «Логово скотокрадов».
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выборе предмета с максимальным уровнем улучшения в меню улучшения игра завершалась.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было продолжить игру при загрузке сохранённых данных, если персонаж погиб.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при покупке двух лошадей в конюшне происходил переход на начальный экран.
  • Исправлена проблема, из-за которой периодически невозможно было управлять снежным ибексом.
  • [Клифф] Исправлена ошибка, из-за которой анимация движений в некоторых костюмах выглядела неестественно.
  • [Дамиана] Улучшено отображение шлема «Багровый пир».
  • [Дамиана] Исправлена ошибка, из-за которой персонаж временно двигался вверх и вниз при предварительном просмотре в цирюльне и портняжной мастерской.
  • [Дамиана] Исправлена ошибка, из-за которой плащ исчезал во время полёта при использовании Силы Аксиомы.
  • [Дамиана] Исправлена ошибка, из-за которой лазер проходил насквозь при выполнении сильной атаки с Лазерной пушкой-копьём и Лазерной пушкой-копьём Желтоклюва.
  • [Дамиана/Унка] Исправлено описание навыка «Двойной прыжок».
  • [Дамиана/Унка] Исправлена ошибка, из-за которой персонаж появлялся в неверной позиции, когда пытался выбраться при застревании в определённых регионах.
  • [Унка] Исправлена ошибка, из-за которой некоторые причёски отображались неестественно.
  • [Унка] Исправлена ошибка, из-за которой во время партии в «Двойка» отображалось снаряжение, которое должно было быть скрыто.
  • Исправлено некорректное отображение экипировки некоторых монстров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой используемое ранее оружие иногда пропадало при попытке надеть новое.
  • Исправлена ошибка, из-за которой части внешнего вида оружия исчезали при определённых условиях.
  • Исправлено некорректное отображение некоторых неигровых персонажей.
  • Исправлен внешний вид некоторых рюкзаков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые плащи и двуручные мечи некорректно накладывались друг на друга при одновременном использовании.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в положении сидя нельзя было ловить живых существ — насекомых, млекопитающих и грызунов, которых можно хранить в инвентаре.
  • Теперь кнопка открытия/закрытия окна появляется быстрее, когда персонаж перелезает через стену.
  • Улучшен внешний вид Чёрной перьевой латной маски при окрашивании.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка отмены не работала на экране выбора сложности при начале новой игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в разделе Улучшение - Экипированное снаряжение отображались предметы, которыми персонаж не был экипирован.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых регионах после неудачного использования обмана в мини-игре перенос в сыскное управление не происходил или осуществлялся в сыскное управление другого региона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при совершении преступления и отправке в тюрьму во время состязания лучников нельзя было играть в «Двойку».
  • Исправлена ошибка, из-за которой наёмник не возвращался после отправки на задание в поместье Азериан.
    • Теперь после завершения уже принятого задания возвращение будет происходить корректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы иногда не отображались корректно при использовании тайного магазина Патрицио.
  • Исправлена ошибка, из-за которой окно «Изучить предметы» не закрывалось и продолжало отображаться под водой, если используемое средство передвижения тону­ло во время использования этой функции.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при окрашивании некоторых предметов нельзя было сменить материал.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после получения Клиффом критического урона в режиме наёмника и попытки загрузки не применялось состояние «Недоступно».
  • Исправлена ошибка, из-за которой полосатый марлин пропадал или оказывался на земле при использовании лавки с ним на спине.
  • Исправлена ошибка, из-за которой части тела A.T.A.G., для которых недоступно окрашивание, отображались в меню окрашивания.
  • Исправлено некорректное движение камеры при взаимодействии с сейфом, установленным в определённых местах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было схватить незавершённое устройство настройки небесного пути с помощью Силы Аксиомы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой, если вы выходили из меню окрашивания или кастомизации во время вращения персонажа, а затем снова входили, персонаж продолжал автоматически вращаться.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании опции «Отображение шлема» во время кастомизации нельзя было окрасить шлем и плащ.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выбрасывании определённого шлема его внешний вид отображался некорректно.
  • Исправлено несоответствие некоторых названий знаний их реальному содержанию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой выключатель турбины сбрасывался после освобождения буровой установки Марни.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после очищения Святилища покаяния враги в регионе не исчезали.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в воде появлялись гуси.
  • Исправлена некорректная расстановка некоторых NPC в регионе Пайлуна.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было взаимодействовать с Гриммиком и коровой из-за наложения их позиций.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог забраться на верхнюю часть двери.
  • Теперь персонаж не может больше забираться на Тотемный столб уз.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых регионах животные могли погибать от травы Бездны.
  • Исправлены различные другие ошибки.
Читать далее
Как вам Resident Evil Requiem?
Отличная игра
471 голос, 52.3%
Хорошо, но могло быть лучше
213 голосов, 23.6%
Самая обычная игра
135 голосов, 15.0%
Ужасно, серия свернула не туда
82 голоса, 9.1%
Теги: Crimson Desert, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8091 подписчик