В ремейке Gothic оставят преступления и наказания
Главного героя все еще могут побить и немножечко ограбить.
Разработчики ремейка Gothic сохранили в игре оригинальную механику, связанную с преступлениями и наказаниями. Руководитель разработки Рейнхард Поллис подтвердил, что игра будет по-разному реагировать на убийство других персонажей и простое избиение.
Как и прежде, игрок может побить другого персонажа до почти полной потери здоровья, а потом немного пограбить. В этом случае ничего особо неприятного не произойдет, но отношения с побитым ухудшатся. Чтобы их наладить, придется, возможно, вернуть украденное.
То же самое может произойти и с самим протагонистом. Если Безымянный проиграет в схватке с людьми, то может выжить — ему просто надают по чувствительным местам и ограбят. А вот монстры убивают насовсем.
Если игрок все-таки решит идти до конца и нанесет противнику характерный добивающий удар, то ситуация может измениться. Если свидетели увидят, что игрок нападает на NPC и добивает поверженных противников, то информация распространится внутри фракции.
В результате персонажи могут изменить отношение к главному герою, а на определенном этапе они просто перестанут с ним разговаривать. О том, как наладить отношения с фракцией в целом, Поллис не рассказал.
Ремейк Gothic выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series 5 июня 2026 года.
- Дыхание болот: послушайте кусочек саундтрека ремейка Gothic
- Новый геймплей ремейка Gothic из первых превью: игра получилась достаточно приличной
- SpaceX закинула в атмосферу Земли больше 5 тонн оксида алюминия с начала года
- Появилась инструкция по установке Linux на PlayStation 5
- Новые детали ремейка Gothic: писать на стены все еще можно
- Новый геймплей ремейка Gothic: в Долине Рудников и под ней

