- Полное прохождение
- Глава 1: Деревня Калим
- Глава 2: Гебет
- Глава 4: Казарма Стражей
- Глава 5: Святой город Аратум
- Глава 6: Осада (часть 1)
- Глава 7: Осада (часть 2)
- Глава 8: Глубинный лес
- Глава 9: Исконная кузница
- Глава 10: Забытые равнины
- Глава 11: Перелом
- Глава 12: Командный пункт Стражей
- Глава 13: Из иного мира
- Глава 14: Шпиль Нератула
- Глава 15: Город Райуул
- Глава 16: Болота КарТула
- Глава 17: Храм Ломарит
- Глава 18: Чрево зверя
- Глава 19: Пристанище душ
- Глава 20: Воскрешение
- Глава 22: Возмездие
- Все квесты и их прохождение
- Все рецепты алхимии
- Все скрытые перки
- Все загадки Вотрубы
- Карта батрака Вашека
- Карта видлакских разбойников
- Карта утопленника
- Карта Желеевских болот
- Карта лесорубов из Нижнего Семина
- Оставшаяся от мертвеца карта
- Карта слатейовских охотничьих угодий
- Карта пойманного вора
- Карта контрабандиста
- Карта Боржика
- Хижина дикой бабы
- Хижина водяного
- Перевернутая телега
- Где найти лопату?
- Как получить лошадь?
- Интерактивная карта
- Странные вирши
- Штольня под Тросками
- Два мертвых дерева
- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
Crimson Desert получила большое обновление 1.04.00: основные изменения
Теперь можно выбирать сложность, но тонкой настройки все еще нет.
Студия Pearl Abyss отправила в релиз обновление 1.04.00 для Crimson Desert. Это крупный патч, вводящий в игру настройки сложности (тонкой настройки все еще нет) и реализующий массу других улучшений.
В частности, появились вкладки категорий в инвентаре, были добавлены новые навыки и сундуки, появились дополнительные питомцы, было улучшено качество картинки вдалеке от игрока.
Также разработчики добавили возможность хранить костюмы в гардеробе, позволил делать питомцем Черного льва Бездны и разрешили менять имена питомцев. А еще кошки больше не будут бесконечно сидеть на плечах персонажей.
Наконец, было улучшено качество работы апскейла Intel XeSS и повышено качество технологии регенерации лучей от AMD. Владельцы карт Nvidia, похоже, могут не рассчитывать на специфические улучшения.
Основные изменения патча 1.04.00 для Crimson Desert
- В разделе Настройки добавлены уровни сложности: Простой / Базовый / Сложный. Опытные Серогривые, жаждущие более яростных и напряженных сражений, могут выбрать «Сложный» уровень для по-настоящему сурового испытания.
- Мы рады сообщить Серогривым, которые уже одолели множество боссов Crimson Desert, что в ближайшее время в игру будут добавлены функции для повторного сражения с любым из них.
- Простой уровень сложности
- Урон, получаемый игроком, снижен.
- Максимальное здоровье, агрессивность и общая скорость монстров снижены.
- Временное окно для активации навыков «Мгновенная контратака» и «Быстрое уклонение» увеличено.
- Боссы реже пытаются контратаковать или сбежать при получении урона.
- Базовый уровень сложности
- Стандартная сложность, на которой вы играли до этого момента.
- Высокий уровень сложности
- Эффект от еды применяется не мгновенно, а только после завершения анимации использования предмета.
- Урон, получаемый игроком, увеличен.
- Максимальное здоровье, шкала оглушения, агрессивность и общая скорость монстров увеличены.
- Временное окно для активации навыков «Мгновенная контратака» и «Быстрое уклонение» сокращено.
- Длительность неуязвимости при перекате сокращена.
- Боссы чаще контратакуют и пытаются сбежать при получении урона.
- У некоторых боссов добавлены новые паттерны атак.
- Добавлен «Крепкий склад с собираемыми предметами», который можно установить в режиме строительства дома.
- Его можно купить в мебельной лавке. Вместимость — 1000 ячеек.
- При улучшении или изготовлении предметов материалы со склада используются автоматически, даже если их нет в инвентаре.
- Добавлены Холодильник «Желтоклюв» и Мощный холодильник «Желтоклюв».
- В них можно хранить готовую еду и ингредиенты. Обычный холодильник можно получить за выполнение квеста, а улучшенный — через изготовление.
- Вместимость обычного холодильника — 40 ячеек.
- Вместимость улучшенного холодильника — 330 ячеек.
- При приготовлении пищи ингредиенты из холодильника используются автоматически.
- В них можно хранить готовую еду и ингредиенты. Обычный холодильник можно получить за выполнение квеста, а улучшенный — через изготовление.
- Добавлен Склад коллекционных предметов.
- Предназначен для хранения квестовых предметов и рецептов.
- Вместимость — 1000 ячеек. Можно получить в награду за квест.
- В режиме обустройства дома для добавлена функция хранения костюмов в гардеробе.
- Гардероб можно приобрести в Мебельной лавке.
- Вместимость одного гардероба составляет 100 слотов. Общий объем хранилища увеличивается пропорционально количеству установленных шкафов.
- Максимально доступное пространство ограничено 1000 слотами.
- В режим обустройства добавлена функция «Смена дом», позволяющая выбрать планировку по вкусу.
- Доступные варианты домов открываются поэтапно, в зависимости от уровня расширения лагеря Серогривых:
- Малый базовый дом
- Средний базовый дом
- Большой базовый дом
- Большой пайлунский дом
- Доступные варианты домов открываются поэтапно, в зависимости от уровня расширения лагеря Серогривых:
- Интерфейс и управление в режиме обустройства были полностью переработаны.
- Добавлена функция «Извлечь все», позволяющая мгновенно убрать всю установленную мебель.
- Лагерь Серогривых был улучшен.
- Теперь при использовании функции «Смотри и учись» для навыков, которые уже были изучены за счет артефактов, артефакты Бездны будут возвращены.
- Некоторые предметы, которые раньше занимали отдельные слоты, теперь складываются в один.
- Список изменений: обычное Снаряжение Бездны, Насекомые, Рыба и Животные.
- Добавлены новые летающие питомцы. Встретить различных птиц можно по всему Пайвелу.
- Добавлен предмет «Тотемный столб», позволяющий налаживать узы с птицами.
- Разместите на тотемном столбе корм, который нравится птицам, чтобы покормить их и повысить уровень доверия.
- Тотемный столб можно получить в награду за выполнение квеста.
- Добавлено 5 новых видов кошек.
- Теперь вы можете сделать Черного льва Бездны своим питомцем.
- Добавлена функция, позволяющая сменить имя питомца или лошади.
- Исправлена ошибка, из-за которой кошка могла бесконечно оставаться на плече персонажа. Однако, учитывая, что многим Серогривым пришлась по душе эта особенность, мы добавили в игру специальный предмет, позволяющий кошке дольше сидеть у вас на плече.
- Добавлены слоты под аксессуары для питомцев. В будущем мы планируем расширять ассортимент этих предметов, чтобы питомцы могли выполнять еще больше полезных функций.
- Талисман солидарности: если экипировать этим предметом кошку, она будет оставаться у вас на плече гораздо дольше.
- Добавлены слоты под аксессуары для питомцев. В будущем мы планируем расширять ассортимент этих предметов, чтобы питомцы могли выполнять еще больше полезных функций.
- [Дамиана] Добавлено эксклюзивное одноручное оружие — Звездный меч, а также новые квесты на его получение.
- [Клиффа/Унка] добавлены новые виды одноручного оружия: «Ветка дерева» и «Прочная ветка дерева»/
- Эти предметы можно получить, разрушая деревья и бамбук.
- Добавлен новый инструмент «Прочная метла».
- Добавлен костюм Вальтеона, который может использовать Клифф.
- Название предмета «Латный шлем Рекии» было изменено на «Шлем Вальтеона», а сам головной убор теперь может носить Клифф.
- В Порорине появился NPC тайной лавки, продающий снаряжение для питомцев.
- В ассортимент некоторых лавок, включая подпольный магазин, добавлены новые костюмы.
- Добавлена возможность окрашивания огнестойкой и морозостойкой брони Желтоклюва.
- На континенте Пайвел добавлены новые месторождения минералов и колодцы.
- Снижены показатели прироста атаки и защиты при заточке снаряжения на точильном камне и наковальне.
- Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно призвать облачную повозку.
- Облачные повозки теперь можно использовать постоянно.
- Отправка на задание по изготовлению облачной повозки теперь доступна только один раз.
- Неигровые персонажи фракции Серогривые теперь продают товары товарищам со скидкой 10%.
- На континенте Пайвел добавлены NPC, торгующие скотом.
- У этих NPC можно купить коров, свиней, коз, овец, уток и кур.
- Добавлено 13 видов уникальных татуировок для персонажей.
- Добавлена функция блокировки предметов, предотвращающая их случайную продажу или удаление.
- Количество предметов, получаемых при горном деле и сборе ресурсов, теперь стало фиксированным.
- Персонаж теперь поднимается сразу после отдыха на кровати.
- Улучшено взаимодействие NPC с окружающей средой: теперь они ведут себя более разнообразно.
- В рамках продолжающихся улучшений заменены некоторые визуальные 2D-ассеты на более подходящие художественному стилю игры.
Управление
- Добавлены новые пресеты управления для контроллеров, а также клавиатуры и мыши.
- Текущая схема управления соответствует классическому пресету.
- Детальная кастомизация управления для контроллеров будет добавлена в ближайшее время.
- Добавлена функция мгновенного выполнения действия при нажатии кнопки Взаимодействия.
- [Клавиатура/Мышь]: Перейдите в Настройки > Ввод > Настройка клавиатуры/мыши. Функция работает, если группа ввода для взаимодействия с UI не дублирует клавиши из основной группы ввода. В случае конфликта клавиш соответствующий пункт будет подсвечен желтым цветом.
- [Контроллер]: Перейдите в Настройки > Ввод > Настройка контроллера и выберите пресет «Базовый».
- Добавлены параметры «Способ управления уклонением» и «Управление перекатом/рывком уклонения».
- Теперь можно выбрать способ активации уклонения: двойным нажатием (как раньше) или удерживанием.
- При включении опции инвертирования управления перекатом/рывком уклонения» управление этими действиями инвертируется.
- Улучшено управление в режиме прицеливания.
- Добавлена возможность включать и выключать фонарь прямо во время прицеливания.
- Даже если оружие обнажено, при наличии объекта для взаимодействия нажатие кнопки прицеливания теперь мгновенно переключает персонажа в режим прицела вместо блока.
- Добавлена опция «Способ использования стихий».
- При выборе использования через быстрый слот будут активироваться навыки только той стихии, которая выбрана в быстром слоте.
- Изменено управление навыком «Скачок».
- Навык больше не активируется отдельно; теперь он срабатывает при нажатии кнопки прыжка во время выполнения другой атаки.
- Все взаимодействия были изменены таким образом, чтобы они выполнялись непрерывно, пока кнопка остается нажатой.
- [Общее]: Действия «Спешиться/Убрать» и «Отменить» были объединены.
- [Клавиатура/Мышь] Расширен список клавиш, доступных для переназначения.
- [Клавиатура/Мышь] Клавиша функции «Выйти» при наложении негативных эффектов теперь совпадает с клавишей уклонения.
- [Контроллер] Теперь карту мира можно открыть долгим нажатием на тачпад (DualSense) или кнопку View (Xbox).
Сражения / Экшен
- Проведен общий ребаланс боссов.
- Боссы больше не получают иммунитет к атакам игрока во время подготовки своих мощных приемов.
- Скорректирована частота контратак и попыток боссов совершить перекат при получении серии ударов.
- Изменены паттерны атак у некоторых боссов.
- Урон от стихийных негативных эффектов был увеличен.
- Немного снижен урон, наносимый при ударах по столбам и деревьям.
- Для навыка «Удар пальмары: Импульс» добавлена механика заряда.
- Заряд увеличивается до 3 уровней, постепенно повышая наносимый урон.
- Скорость функции «Изучить» для предметов была заметно увеличена.
- Увеличена скорость перемещения и вращения объектов при решении головоломок.
- Теперь атаки связываются в комбинации быстрее, даже если предыдущий удар был заблокирован.
- Навык «Отражение света» теперь можно использовать даже в регионах, где запрещено доставать оружие.
- При использовании «Отражения света» во время сражения навык теперь применяется в сторону цели, на которую вы смотрите.
- Улучшена связка атак после Быстрого уклонения в бою без использования оружия.
- [Клифф] Добавлен новый навык «Бросить оружие» для Парных клинков.
- Используется та же кнопка, что и для «Удара щитом».
- После броска можно извлечь оружие, нажав ту же кнопку или просто подойдя к нему.
- [Клифф] Увеличена скорость атаки навыка «Удар пальмары».
- [Клифф] Исправлена ошибка, из-за которой после защиты не срабатывало парирование, если в качестве основного оружия использовался не меч.
- [Клифф] Исправлена ошибка, из-за которой навык «Натиск» не активировался с некоторыми видами оружия.
- [Клифф] Теперь персонаж не будет падать с перил при использовании навыка «Удар пальмары: Перенос».
- [Дамиана/Унка] Добавлен навык «Сила Аксиомы: Натиск».
- [Дамиана/Унка] Добавлен навык, соответствующий «Удару пальмары: Фокусировка».
- [Унка] Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно двигаться в стороны во время вертикального полёта.
- [Унка] Теперь во время полёта можно стрелять из пушки.
- [Унка] Исправлена ошибка, позволявшая использовать навык «Стрельба вблизи» без пуль, когда персонаж зацепился за поверхность.
- Теперь функцией «Изучить» предметы в инвентаре можно пользоваться даже во время верховой езды.
- Улучшена яркость и дистанция обнаружения у «Шахтерской каски с фонарем», чтобы было проще находить минералы.
- Теперь каска также помогает находить камень.
- Обновлен визуальный эффект исцеления цели при использовании навыка «Исцеление».
- Исправлена ошибка, из-за которой взаимодействие «Поднять» становилось недоступным, если цель попадала в воду.
- Исправлена ошибка, из-за которой выносливость восстанавливалась во время движения при многократном повторении команды «Достать/Спрятать оружие».
- Исправлена ошибка, из-за которой при управлении Мехалошадью Марни были недоступны спринт и плавание.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок в определенных ситуациях мог застрять во время управления механизмами.
- Улучшена плавность переходов между атаками (комбо) при использовании копья и Двуручного меча.
- [Дамиана] Теперь навык «Быстрая перезарядка» можно получить не только в режиме «Смотри и учись», но и при использовании Артефактов Бездны. (Добавлено: 23. 04. 2026 г.)
Исправления и улучшения интерфейса
- Инвентарь стал удобнее: теперь предметы разделены по категориям.
- Всего доступно 6 вкладок: Все, Снаряжение, Готовка, Материалы, Документы и Прочее.
- Сортировка содержимого по вкладкам категорий инвентаря сохраняется и остается после перезапуска.
- В ближайшее время аналогичная сортировка появится в личном складе и лавках.
- В режиме списка предметов в инвентаре теперь отображаются иконки.
- Функцию отображения иконок можно включить или выключить в меню Настройки > Играть > Иконки категорий для предметов инвентаря.
- В инвентаре разделены горячие клавиши для функций «Каталогизация всех товаров» и «Каталогизация товаров».
- На карту мира добавлены функции поиска и фильтрации.
- На карте и мини-карте теперь отображаются иконки уже собранных осколков памяти.
- После сбора осколка памяти эффект обнаружения фонарем больше не срабатывает.
- Добавлена возможность выбирать форму и цвет меток на карте.
- При достижении максимального уровня доверия на карте мира будет отображаться наличие товаров в соответствующих лавках.
- На карте и мини-карте теперь отображаются иконки колодцев.
- На мини-карте теперь отображаются стороны света (С, Ю, З, В).
- [Клифф/Дамиана/Унка] Скорректировано расположение навыков в древе умений.
- В Дневнике (квесты фракций и испытания) теперь отображается количество доступных заданий.
- В Дневник добавлена возможность просматривать сведения о наградах.
- В лавках добавлен элемент интерфейса, показывающий количество выбранного товара, имеющееся у игрока.
- В ассортименте лавок теперь указаны условия покупки для заблокированных товаров.
Графика / Настройки
- Улучшено качество рендеринга удаленных объектов и текстур. Чем выше настройки графики, тем выше детализация и четкость изображения.
- Кроме того, исправлена ошибка, из-за которой фоновые объекты, предназначенные для определенных условий, всегда отображались на заднем плане.
- Повышено качество отображения персонажей на большом расстоянии.
- Улучшено качество освещения волос в тени.
- Устранены ошибки и дрожание, связанные с маппингом смещения.
- В параметры «Размер шрифта субтитров» добавлен уровень «Максимум».
- Теперь при изменении области обзора камеры расстояние между экраном и персонажем остается неизменным.
- В меню Настройки > Доступность добавлен параметр «Режим цветовой слепоты».
- В меню Настройки > Доступность добавлен параметр «Хроматическая аберрация».
- В меню Настройки > Доступность добавлен параметр «Защита от фотосенситивности».
- [PC] Улучшено качество AMD FSR Ray Regeneration.
- [PC] Улучшено качество масштабирования Intel XeSS 3,0 и технологии Intel XeSS Frame Generation.
- [Steam] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Xbox-контроллера через Steam Input некорректно работали такие действия, связанные с вращением правого стика (R), как навык «Завеса природы» или подмотка лески во время рыбалки.
- [Mac] Снижена частота появления статтеринга во время игры.
- [Mac] В разделе Настройки > Видео добавлен параметр MetalFX Denoising Upscaler. Доступно с macOS Tahoe.
- [Mac] Исправлена ошибка, из-за которой переключение между несколькими дисплеями в разделе Настройки > Видео работало некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой на определённых дисплеях игра запускалась не с тем разрешением, что было задано игроком.
- [Mac] Улучшено качество HDR, и при запуске на дисплеях с поддержкой HDR функция HDR по умолчанию активируется в пресете «For this Mac».
- [Mac] Исправлена ошибка, из-за которой экран становился слишком темным после активации и последующей деактивации HDR.
Стабильность / Запуск игры
- В меню «Загрузить» внесены изменения: теперь, если данные сохранения повреждены или недействительны по иным причинам, в соответствующем слоте будет отображаться уведомление.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра завершалась, если на мониторах, не поддерживающих HDR, была активирована данная опция.
- Проведена общая стабилизация на ПК, Mac и консолях, а также исправлены некоторые сбои.
Локализация
- Исправлены ошибки локализации и улучшено качество перевода для всех поддерживаемых языков.
Прочее
- В пустыне добавлены крутящиеся перекати-поле.
- Исправлена ошибка, из-за которой настройки скрытия оружия некорректно применялись во время воспроизведения кат-сцен и в определённых ситуациях во время игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой если не удалось выполнить задание на поимку преступника, его местоположение отображалось некорректно.
- Теперь, если нельзя сдать преступника из-за слишком высокой награды за голову, при доставке в Сыскное управление, вместо кат-сцены передачи сразу выполняется арест.
- Теперь наёмники не атакуют преступников.
- Исправлена ошибка, из-за которой после выполнения некоторых квестов отслеживание следующего квеста работало некорректно.
- Теперь в дневнике можно проверить, отправлен ли персонаж на задание.
- Улучшено отображение прогресса по накопительным квестам, таким как «Спасите беженцев из Пайлуна».
- Исправлена ошибка, из-за которой при повторной бое с боссом Дамиана или Унка игра иногда завершалась.
- Исправлена ошибка, из-за которой после завершения этапа, при котором персонаж автоматически меняется, нельзя было использовать интерфейс переключения персонажа.
- Исправлена ошибка, из-за которой при телепортации через карту мира верхом на Чёрной Звезде персонаж становился неуязвимым или терял возможность двигаться.
- Исправлена ошибка, из-за которой, если при призыве Черная Звезда находилась слишком далеко, она оставалась неподвижной.
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы отображались некорректно при просмотре осколков памяти с помощью фонаря.
- Исправлена ошибка, из-за которой враги не замечали игрока после отдыха на кровати во время прохождения пролога.
- Исправлена ошибка, из-за которой при разоблачении жульничества в мини-игре «Двойка» за Унку загрузка не прекращалась.
- Теперь если NPC столкнется с игроком и уронит предметы, их можно снова подобрать.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые костюмы некорректно отображались в зависимости от движений игрока.
- Поклажа лошади больше визуально не накладывается на щит.
- Исправлена ошибка, из-за которой звук воспроизводился некорректно в определённых ситуациях.
- Исправлена ошибка, из-за которой определённый торговец Пайлуна не появлялся в некоторых сохранениях.
- Исправлена ошибка, из-за которой после поимки преступника и его устранения задание считалось проваленным.
- Исправлена ошибка, из-за которой уровень доверия не повышался после подарка шефу Альянса отверженных.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты предметов «Золотое пиво» и «Глаз мудреца» применялись некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось получить знания даже при взаимодействии с ополчением Пайлуна.
- Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно получить знания о Рыцаре Пламени Тристане, механическом рыцаре Марни и Дредноуте.
- Исправлена ошибка, препятствовавшая продаже вышедшего из-под контроля снаряжения Бездны.
- Исправлены несоответствия материалов для усиления, материалов для изготовления и показателей обучения, которые ранее не совпадали с типом материала снаряжения.
- Устранены прочие мелкие внутриигровые ошибки.
