Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Crimson Desert
Аватар Evernews Evernews

Crimson Desert получила большое обновление 1.04.00: основные изменения

2
0
Поделиться
Телеграфировать

Теперь можно выбирать сложность, но тонкой настройки все еще нет.

Crimson Desert получила большое обновление 1.04.00: основные изменения

Студия Pearl Abyss отправила в релиз обновление 1.04.00 для Crimson Desert. Это крупный патч, вводящий в игру настройки сложности (тонкой настройки все еще нет) и реализующий массу других улучшений.

В частности, появились вкладки категорий в инвентаре, были добавлены новые навыки и сундуки, появились дополнительные питомцы, было улучшено качество картинки вдалеке от игрока.

Также разработчики добавили возможность хранить костюмы в гардеробе, позволил делать питомцем Черного льва Бездны и разрешили менять имена питомцев. А еще кошки больше не будут бесконечно сидеть на плечах персонажей.

Наконец, было улучшено качество работы апскейла Intel XeSS и повышено качество технологии регенерации лучей от AMD. Владельцы карт Nvidia, похоже, могут не рассчитывать на специфические улучшения.

Основные изменения патча 1.04.00 для Crimson Desert

  • В разделе Настройки добавлены уровни сложности: Простой / Базовый / Сложный. Опытные Серогривые, жаждущие более яростных и напряженных сражений, могут выбрать «Сложный» уровень для по-настоящему сурового испытания.
    • Мы рады сообщить Серогривым, которые уже одолели множество боссов Crimson Desert, что в ближайшее время в игру будут добавлены функции для повторного сражения с любым из них.
    • Простой уровень сложности
      • Урон, получаемый игроком, снижен.
      • Максимальное здоровье, агрессивность и общая скорость монстров снижены.
      • Временное окно для активации навыков «Мгновенная контратака» и «Быстрое уклонение» увеличено.
      • Боссы реже пытаются контратаковать или сбежать при получении урона.
    • Базовый уровень сложности
      • Стандартная сложность, на которой вы играли до этого момента.
    • Высокий уровень сложности
      • Эффект от еды применяется не мгновенно, а только после завершения анимации использования предмета.
      • Урон, получаемый игроком, увеличен.
      • Максимальное здоровье, шкала оглушения, агрессивность и общая скорость монстров увеличены.
      • Временное окно для активации навыков «Мгновенная контратака» и «Быстрое уклонение» сокращено.
      • Длительность неуязвимости при перекате сокращена.
      • Боссы чаще контратакуют и пытаются сбежать при получении урона.
      • У некоторых боссов добавлены новые паттерны атак.
  • Добавлен «Крепкий склад с собираемыми предметами», который можно установить в режиме строительства дома.
    • Его можно купить в мебельной лавке. Вместимость — 1000 ячеек.
    • При улучшении или изготовлении предметов материалы со склада используются автоматически, даже если их нет в инвентаре.
  • Добавлены Холодильник «Желтоклюв» и Мощный холодильник «Желтоклюв».
    • В них можно хранить готовую еду и ингредиенты. Обычный холодильник можно получить за выполнение квеста, а улучшенный — через изготовление.
      • Вместимость обычного холодильника — 40 ячеек.
      • Вместимость улучшенного холодильника — 330 ячеек.
    • При приготовлении пищи ингредиенты из холодильника используются автоматически.
  • Добавлен Склад коллекционных предметов.
    • Предназначен для хранения квестовых предметов и рецептов.
    • Вместимость — 1000 ячеек. Можно получить в награду за квест.
  • В режиме обустройства дома для добавлена функция хранения костюмов в гардеробе.
    • Гардероб можно приобрести в Мебельной лавке.
    • Вместимость одного гардероба составляет 100 слотов. Общий объем хранилища увеличивается пропорционально количеству установленных шкафов.
    • Максимально доступное пространство ограничено 1000 слотами.
  • В режим обустройства добавлена функция «Смена дом», позволяющая выбрать планировку по вкусу.
    • Доступные варианты домов открываются поэтапно, в зависимости от уровня расширения лагеря Серогривых:
      • Малый базовый дом
      • Средний базовый дом
      • Большой базовый дом
      • Большой пайлунский дом
  • Интерфейс и управление в режиме обустройства были полностью переработаны.
  • Добавлена функция «Извлечь все», позволяющая мгновенно убрать всю установленную мебель.
  • Лагерь Серогривых был улучшен.
  • Теперь при использовании функции «Смотри и учись» для навыков, которые уже были изучены за счет артефактов, артефакты Бездны будут возвращены.
  • Некоторые предметы, которые раньше занимали отдельные слоты, теперь складываются в один.
    • Список изменений: обычное Снаряжение Бездны, Насекомые, Рыба и Животные.
  • Добавлены новые летающие питомцы. Встретить различных птиц можно по всему Пайвелу.
    • Добавлен предмет «Тотемный столб», позволяющий налаживать узы с птицами.
    • Разместите на тотемном столбе корм, который нравится птицам, чтобы покормить их и повысить уровень доверия.
    • Тотемный столб можно получить в награду за выполнение квеста.
  • Добавлено 5 новых видов кошек.
  • Теперь вы можете сделать Черного льва Бездны своим питомцем.
  • Добавлена функция, позволяющая сменить имя питомца или лошади.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кошка могла бесконечно оставаться на плече персонажа. Однако, учитывая, что многим Серогривым пришлась по душе эта особенность, мы добавили в игру специальный предмет, позволяющий кошке дольше сидеть у вас на плече.
    • Добавлены слоты под аксессуары для питомцев. В будущем мы планируем расширять ассортимент этих предметов, чтобы питомцы могли выполнять еще больше полезных функций.
      • Талисман солидарности: если экипировать этим предметом кошку, она будет оставаться у вас на плече гораздо дольше.
  • [Дамиана] Добавлено эксклюзивное одноручное оружие — Звездный меч, а также новые квесты на его получение.
  • [Клиффа/Унка] добавлены новые виды одноручного оружия: «Ветка дерева» и «Прочная ветка дерева»/
    • Эти предметы можно получить, разрушая деревья и бамбук.
  • Добавлен новый инструмент «Прочная метла».
  • Добавлен костюм Вальтеона, который может использовать Клифф.
  • Название предмета «Латный шлем Рекии» было изменено на «Шлем Вальтеона», а сам головной убор теперь может носить Клифф.
  • В Порорине появился NPC тайной лавки, продающий снаряжение для питомцев.
  • В ассортимент некоторых лавок, включая подпольный магазин, добавлены новые костюмы.
  • Добавлена возможность окрашивания огнестойкой и морозостойкой брони Желтоклюва.
  • На континенте Пайвел добавлены новые месторождения минералов и колодцы.
  • Снижены показатели прироста атаки и защиты при заточке снаряжения на точильном камне и наковальне.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно призвать облачную повозку.
    • Облачные повозки теперь можно использовать постоянно.
    • Отправка на задание по изготовлению облачной повозки теперь доступна только один раз.
  • Неигровые персонажи фракции Серогривые теперь продают товары товарищам со скидкой 10%.
  • На континенте Пайвел добавлены NPC, торгующие скотом.
    • У этих NPC можно купить коров, свиней, коз, овец, уток и кур.
  • Добавлено 13 видов уникальных татуировок для персонажей.
  • Добавлена функция блокировки предметов, предотвращающая их случайную продажу или удаление.
  • Количество предметов, получаемых при горном деле и сборе ресурсов, теперь стало фиксированным.
  • Персонаж теперь поднимается сразу после отдыха на кровати.
  • Улучшено взаимодействие NPC с окружающей средой: теперь они ведут себя более разнообразно.
  • В рамках продолжающихся улучшений заменены некоторые визуальные 2D-ассеты на более подходящие художественному стилю игры.

Управление

  • Добавлены новые пресеты управления для контроллеров, а также клавиатуры и мыши.
    • Текущая схема управления соответствует классическому пресету.
    • Детальная кастомизация управления для контроллеров будет добавлена в ближайшее время.
  • Добавлена функция мгновенного выполнения действия при нажатии кнопки Взаимодействия.
    • [Клавиатура/Мышь]: Перейдите в Настройки > Ввод > Настройка клавиатуры/мыши. Функция работает, если группа ввода для взаимодействия с UI не дублирует клавиши из основной группы ввода. В случае конфликта клавиш соответствующий пункт будет подсвечен желтым цветом.
    • [Контроллер]: Перейдите в Настройки > Ввод > Настройка контроллера и выберите пресет «Базовый».
  • Добавлены параметры «Способ управления уклонением» и «Управление перекатом/рывком уклонения».
    • Теперь можно выбрать способ активации уклонения: двойным нажатием (как раньше) или удерживанием.
    • При включении опции инвертирования управления перекатом/рывком уклонения» управление этими действиями инвертируется.
  • Улучшено управление в режиме прицеливания.
    • Добавлена возможность включать и выключать фонарь прямо во время прицеливания.
    • Даже если оружие обнажено, при наличии объекта для взаимодействия нажатие кнопки прицеливания теперь мгновенно переключает персонажа в режим прицела вместо блока.
  • Добавлена опция «Способ использования стихий».
    • При выборе использования через быстрый слот будут активироваться навыки только той стихии, которая выбрана в быстром слоте.
  • Изменено управление навыком «Скачок».
    • Навык больше не активируется отдельно; теперь он срабатывает при нажатии кнопки прыжка во время выполнения другой атаки.
  • Все взаимодействия были изменены таким образом, чтобы они выполнялись непрерывно, пока кнопка остается нажатой.
  • [Общее]: Действия «Спешиться/Убрать» и «Отменить» были объединены.
  • [Клавиатура/Мышь] Расширен список клавиш, доступных для переназначения.
  • [Клавиатура/Мышь] Клавиша функции «Выйти» при наложении негативных эффектов теперь совпадает с клавишей уклонения.
  • [Контроллер] Теперь карту мира можно открыть долгим нажатием на тачпад (DualSense) или кнопку View (Xbox).

Сражения / Экшен

  • Проведен общий ребаланс боссов.
    • Боссы больше не получают иммунитет к атакам игрока во время подготовки своих мощных приемов.
    • Скорректирована частота контратак и попыток боссов совершить перекат при получении серии ударов.
    • Изменены паттерны атак у некоторых боссов.
  • Урон от стихийных негативных эффектов был увеличен.
  • Немного снижен урон, наносимый при ударах по столбам и деревьям.
  • Для навыка «Удар пальмары: Импульс» добавлена механика заряда.
    • Заряд увеличивается до 3 уровней, постепенно повышая наносимый урон.
  • Скорость функции «Изучить» для предметов была заметно увеличена.
  • Увеличена скорость перемещения и вращения объектов при решении головоломок.
  • Теперь атаки связываются в комбинации быстрее, даже если предыдущий удар был заблокирован.
  • Навык «Отражение света» теперь можно использовать даже в регионах, где запрещено доставать оружие.
  • При использовании «Отражения света» во время сражения навык теперь применяется в сторону цели, на которую вы смотрите.
  • Улучшена связка атак после Быстрого уклонения в бою без использования оружия.
  • [Клифф] Добавлен новый навык «Бросить оружие» для Парных клинков.
    • Используется та же кнопка, что и для «Удара щитом».
    • После броска можно извлечь оружие, нажав ту же кнопку или просто подойдя к нему.
  • [Клифф] Увеличена скорость атаки навыка «Удар пальмары».
  • [Клифф] Исправлена ошибка, из-за которой после защиты не срабатывало парирование, если в качестве основного оружия использовался не меч.
  • [Клифф] Исправлена ошибка, из-за которой навык «Натиск» не активировался с некоторыми видами оружия.
  • [Клифф] Теперь персонаж не будет падать с перил при использовании навыка «Удар пальмары: Перенос».
  • [Дамиана/Унка] Добавлен навык «Сила Аксиомы: Натиск».
  • [Дамиана/Унка] Добавлен навык, соответствующий «Удару пальмары: Фокусировка».
  • [Унка] Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно двигаться в стороны во время вертикального полёта.
  • [Унка] Теперь во время полёта можно стрелять из пушки.
  • [Унка] Исправлена ошибка, позволявшая использовать навык «Стрельба вблизи» без пуль, когда персонаж зацепился за поверхность.
  • Теперь функцией «Изучить» предметы в инвентаре можно пользоваться даже во время верховой езды.
  • Улучшена яркость и дистанция обнаружения у «Шахтерской каски с фонарем», чтобы было проще находить минералы.
    • Теперь каска также помогает находить камень.
  • Обновлен визуальный эффект исцеления цели при использовании навыка «Исцеление».
  • Исправлена ошибка, из-за которой взаимодействие «Поднять» становилось недоступным, если цель попадала в воду.
  • Исправлена ошибка, из-за которой выносливость восстанавливалась во время движения при многократном повторении команды «Достать/Спрятать оружие».
  • Исправлена ошибка, из-за которой при управлении Мехалошадью Марни были недоступны спринт и плавание.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок в определенных ситуациях мог застрять во время управления механизмами.
  • Улучшена плавность переходов между атаками (комбо) при использовании копья и Двуручного меча.
  • [Дамиана] Теперь навык «Быстрая перезарядка» можно получить не только в режиме «Смотри и учись», но и при использовании Артефактов Бездны. (Добавлено: 23. 04. 2026 г.)

Исправления и улучшения интерфейса

  • Инвентарь стал удобнее: теперь предметы разделены по категориям.
    • Всего доступно 6 вкладок: Все, Снаряжение, Готовка, Материалы, Документы и Прочее.
    • Сортировка содержимого по вкладкам категорий инвентаря сохраняется и остается после перезапуска.
    • В ближайшее время аналогичная сортировка появится в личном складе и лавках.
  • В режиме списка предметов в инвентаре теперь отображаются иконки.
    • Функцию отображения иконок можно включить или выключить в меню Настройки > Играть > Иконки категорий для предметов инвентаря.
  • В инвентаре разделены горячие клавиши для функций «Каталогизация всех товаров» и «Каталогизация товаров».
  • На карту мира добавлены функции поиска и фильтрации.
  • На карте и мини-карте теперь отображаются иконки уже собранных осколков памяти.
    • После сбора осколка памяти эффект обнаружения фонарем больше не срабатывает.
  • Добавлена возможность выбирать форму и цвет меток на карте.
  • При достижении максимального уровня доверия на карте мира будет отображаться наличие товаров в соответствующих лавках.
  • На карте и мини-карте теперь отображаются иконки колодцев.
  • На мини-карте теперь отображаются стороны света (С, Ю, З, В).
  • [Клифф/Дамиана/Унка] Скорректировано расположение навыков в древе умений.
  • В Дневнике (квесты фракций и испытания) теперь отображается количество доступных заданий.
  • В Дневник добавлена возможность просматривать сведения о наградах.
  • В лавках добавлен элемент интерфейса, показывающий количество выбранного товара, имеющееся у игрока.
  • В ассортименте лавок теперь указаны условия покупки для заблокированных товаров.

Графика / Настройки

  • Улучшено качество рендеринга удаленных объектов и текстур. Чем выше настройки графики, тем выше детализация и четкость изображения.
    • Кроме того, исправлена ошибка, из-за которой фоновые объекты, предназначенные для определенных условий, всегда отображались на заднем плане.
  • Повышено качество отображения персонажей на большом расстоянии.
  • Улучшено качество освещения волос в тени.
  • Устранены ошибки и дрожание, связанные с маппингом смещения.
  • В параметры «Размер шрифта субтитров» добавлен уровень «Максимум».
  • Теперь при изменении области обзора камеры расстояние между экраном и персонажем остается неизменным.
  • В меню Настройки > Доступность добавлен параметр «Режим цветовой слепоты».
  • В меню Настройки > Доступность добавлен параметр «Хроматическая аберрация».
  • В меню Настройки > Доступность добавлен параметр «Защита от фотосенситивности».
  • [PC] Улучшено качество AMD FSR Ray Regeneration.
  • [PC] Улучшено качество масштабирования Intel XeSS 3,0 и технологии Intel XeSS Frame Generation.
  • [Steam] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Xbox-контроллера через Steam Input некорректно работали такие действия, связанные с вращением правого стика (R), как навык «Завеса природы» или подмотка лески во время рыбалки.
  • [Mac] Снижена частота появления статтеринга во время игры.
  • [Mac] В разделе Настройки > Видео добавлен параметр MetalFX Denoising Upscaler. Доступно с macOS Tahoe.
  • [Mac] Исправлена ошибка, из-за которой переключение между несколькими дисплеями в разделе Настройки > Видео работало некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на определённых дисплеях игра запускалась не с тем разрешением, что было задано игроком.
  • [Mac] Улучшено качество HDR, и при запуске на дисплеях с поддержкой HDR функция HDR по умолчанию активируется в пресете «For this Mac».
  • [Mac] Исправлена ошибка, из-за которой экран становился слишком темным после активации и последующей деактивации HDR.

Стабильность / Запуск игры

  • В меню «Загрузить» внесены изменения: теперь, если данные сохранения повреждены или недействительны по иным причинам, в соответствующем слоте будет отображаться уведомление.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра завершалась, если на мониторах, не поддерживающих HDR, была активирована данная опция.
  • Проведена общая стабилизация на ПК, Mac и консолях, а также исправлены некоторые сбои.

Локализация

  • Исправлены ошибки локализации и улучшено качество перевода для всех поддерживаемых языков.

Прочее

  • В пустыне добавлены крутящиеся перекати-поле.
  • Исправлена ошибка, из-за которой настройки скрытия оружия некорректно применялись во время воспроизведения кат-сцен и в определённых ситуациях во время игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой если не удалось выполнить задание на поимку преступника, его местоположение отображалось некорректно.
  • Теперь, если нельзя сдать преступника из-за слишком высокой награды за голову, при доставке в Сыскное управление, вместо кат-сцены передачи сразу выполняется арест.
  • Теперь наёмники не атакуют преступников.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после выполнения некоторых квестов отслеживание следующего квеста работало некорректно.
  • Теперь в дневнике можно проверить, отправлен ли персонаж на задание.
  • Улучшено отображение прогресса по накопительным квестам, таким как «Спасите беженцев из Пайлуна».
  • Исправлена ошибка, из-за которой при повторной бое с боссом Дамиана или Унка игра иногда завершалась.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после завершения этапа, при котором персонаж автоматически меняется, нельзя было использовать интерфейс переключения персонажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при телепортации через карту мира верхом на Чёрной Звезде персонаж становился неуязвимым или терял возможность двигаться.
  • Исправлена ошибка, из-за которой, если при призыве Черная Звезда находилась слишком далеко, она оставалась неподвижной.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы отображались некорректно при просмотре осколков памяти с помощью фонаря.
  • Исправлена ошибка, из-за которой враги не замечали игрока после отдыха на кровати во время прохождения пролога.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при разоблачении жульничества в мини-игре «Двойка» за Унку загрузка не прекращалась.
  • Теперь если NPC столкнется с игроком и уронит предметы, их можно снова подобрать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые костюмы некорректно отображались в зависимости от движений игрока.
  • Поклажа лошади больше визуально не накладывается на щит.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звук воспроизводился некорректно в определённых ситуациях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой определённый торговец Пайлуна не появлялся в некоторых сохранениях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после поимки преступника и его устранения задание считалось проваленным.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уровень доверия не повышался после подарка шефу Альянса отверженных.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты предметов «Золотое пиво» и «Глаз мудреца» применялись некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось получить знания даже при взаимодействии с ополчением Пайлуна.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно получить знания о Рыцаре Пламени Тристане, механическом рыцаре Марни и Дредноуте.
  • Исправлена ошибка, препятствовавшая продаже вышедшего из-под контроля снаряжения Бездны.
  • Исправлены несоответствия материалов для усиления, материалов для изготовления и показателей обучения, которые ранее не совпадали с типом материала снаряжения.
  • Устранены прочие мелкие внутриигровые ошибки.
Читать далее
Ну на этот-то раз GTA VI выйдет вовремя?
Выйдет без переносов
2144 голоса, 19.3%
Нет, снова перенесут, но не дальше 2027 года
5967 голосов, 53.7%
Нет, перенесут на 2028 год или дальше
3005 голосов, 27.0%
Теги: Crimson Desert, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8091 подписчик