Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Bloodborne
Аватар _cyber_ _cyber_

Не ради денег: Шон Маклафлин объяснил, зачем ему экранизация Bloodborne

0
0
Поделиться
Телеграфировать

Будучи продюсером, он постарается сделать так, чтобы фильм был максимально приближен к игре.

Не ради денег: Шон Маклафлин объяснил, зачем ему экранизация Bloodborne

Популярный видеоблогер Шон Маклафлин, более известный как JackSepticEye, выступит продюсером анимационной адаптации Bloodborne. В интервью на церемонии вручения наград Gaming BAFTA 2026 Шон заявил: его главная задача состоит в том, чтобы максимально точно передать дух оригинальной игры.

Участие JackSepticEye в проекте для многих стало сюрпризом, однако блогер рассказал IGN, что давно является поклонником анимации и, разумеется, имеет богатую историю отношений с Bloodborne.

По словам Шона, любовь к анимации зародилась у него еще в детстве — благодаря мультсериалам о Человеке-пауке и Бэтмене, а также Dragon Ball, в котором его не смущали даже медленный темп повествования и обилие статичных кадров.

Шон Маклафлин
продюсер

В детстве я смотрел мультсериалы про Человека-паука и Бэтмена и просто обожал их. Потом я повзрослел и начал смотреть аниме, сейчас этот жанр находится в своей лучшей форме.

Что касается визуальной концепции адаптации, Маклафлин отметил, что ориентируется на все, что помогает максимально точно воссоздать атмосферу и настроение первоисточника. Он подчеркнул, что не намерен вносить лишние изменения или портить проект правками, так как видит свою основную задачу в сохранении уникальности Bloodborne.

Шон Маклафлин
продюсер

Моя работа — сохранить проект настолько близким к игре, насколько это возможно. Выдержать тот же тон, вайб и атмосферу. Ведь атмосфера Bloodborne просто вне конкуренции.

Bloodborne получит «взрослую» аниме-адаптацию

Несмотря на неоднозначную реакцию части сообщества и мемы о том, что он испортит Bloodborne, Маклафлин относится к подобному скепсису с юмором и видит в этом лишь подтверждение любви фанатов к мрачному миру. Ютубер подчеркнул, что занимается проектом прежде всего как фанат и не ради коммерческой выгоды.

Шон Маклафлин
продюсер

Я подхожу к этому как фанат, а не как человек, который хочет просто срубить денег.

В будущем Маклафлин планирует продолжить работу над игровыми адаптациями, в частности в сотрудничестве с Аланой Пирс и ее новой студией. Одной из его нереализованных целей остается экранизация Soma.

Хотя проект сорвался из-за несовпадения графиков, Маклафлин по-прежнему считает эту историю важной для медиапространства из-за ее глубоких этических и философских вопросов.

Читать далее
Crimson Desert - будущая игра года?
Да, великая игра
374 голоса, 40.7%
Неплохая, но не игра года
338 голосов, 36.7%
Ужасная игра, ей никогда не победить
208 голосов, 22.6%
Теги: Bloodborne, Фильмы, Игры
Аватар _cyber_
_cyber_
299 подписчиков