DF: на кадрах Metro 2039 не всегда есть трассировка, игра иногда выдает 15-20 fps
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Вполне возможно, что релизный билд будет ощутимо быстрее.
Журналисты Digital Foundry изучили анонсирующий ролик Metro 2039 и заметили несколько интересных технических моментов. Издание присмотрелось не только к кадрам из самой игры, но и к сценам, снятым в офисе 4A Games, где видны изображения на мониторах сотрудников.
Вот что заметили наблюдательные журналисты:
- Дебютный трейлер — это, конечно, пререндер.
- Один игровой день в Metro 2039 — это 2 часа реального времени.
- На некой быстрой платформе (вероятно, ПК или Xbox Series X) разработчики получают 30 fps с реальным разрешением рендеринга 1516 на 912.
- Судя по отладочным данным, видеокарта может выдать при таких вводных еще около 40 fps — если позволит процессор.


- На другой платформе Metro 2039 выдает 15-20 кадров в секунду. На экране можно заметить надпись Linket-Xbox, возможно, это Xbox Series S.
- Хотя разработчики сделали акцент на расширение поддержки трассировки лучей, в продемонстрированном билде она есть не везде. На скриншотах ниже видны характерные артефакты от обсчета освещения в экранном пространстве.



- С другой стороны, в геймплейной сцене в конце видео есть момент с отражениями, почти наверняка полученными с помощью трассировки лучей. В геймплее фиксированные 60 fps, видимо, его записывали на ПК.
Релиз Metro 2039 запланирован на ближайшую зиму, игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Сколько вы тратите на игры в год?
Больше 100000 рублей
2207 голосов, 7.2%
От 50000 до 100000 рублей
1416 голосов, 4.6%
От 25000 до 50000 рублей
1680 голосов, 5.5%
От 10000 до 25000 рублей
2792 голоса, 9.1%
До 10000 рублей
5708 голосов, 18.5%
Нисколько, я пират. Йо-хо-хо!
17004 голоса, 55.2%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
