Булькающего монстра из Resident Evil Requiem озвучили благодаря молоку и слюням
В Capcom знают, как получить необычное звучание.
Актриса Делани Николь Гилл, сыгравшая в Resident Evil: Requiem монстра, преследующего Грейс Эшкрофт, рассказала о создании озвучки персонажа. В игре монстр звучит довольно своеобразно, и это не звуковые эффекты.
По словам Гилл, разработчики сразу знали, что хотят добиться для монстра неприятного, физиологически отталкивающего звучания. В итоге было предложено необычное решение: Гилл пришлось активно пить молоко.
Молоко, объясняет актриса, сделало ее слюну более вязкой и позволило получить те самые булькающие звуки, необходимые разработчикам. Правда, записывать такую озвучку было не особо приятно, а пить пришлось много.
Гилл не назвала конкретный объем выпитого, но уточнила, что выпила две бутылки, и примерно показала их размеры — похоже, счет идет на литры.
Из-за специфической постановки рта для озвучки монстра слюна постоянно стекала изо рта актрисы, и Гилл выглядела довольно своеобразно. Во время двух четырехчасовых сессий записи озвучки актрисе пришлось просто держать на коленях полотенце.
- Resident Evil Requiem получила второй патч с фото-режимом
- 91-летний китайский стример прошел Resident Evil Requiem без гайдов
- Нумерологический прогноз на 26 марта: день больших возможностей
- В финале «Пацанов» Бутчер станет настоящим чудовищем, обещает Эрик Крипке
- Capcom поздравила фанатов Resident Evil с 30-летием: франшизу ждет светлое будущее
- Resident Evil Requiem стала самой продаваемой игрой 2026 года в США
