Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Assassin's Creed 4: Black Flag
Аватар Evernews Evernews

Переиспользование ассетов в играх это отлично, считает креативный директор Assassin's Creed 3

2
0
Поделиться
Телеграфировать

Хатчинсон уверен, что коллегам стоит присмотреться к восточному опыту.

Переиспользование ассетов в играх это отлично, считает креативный директор Assassins Creed 3

Разработчикам игр стоит смелее переиспользовать исходный код и ассеты, считает креативный директор Assassin's Creed 3 Алекс Хатчинсон. В качестве примера такого переиспользования он приводит Assassin's Creed IV Black Flag.

По словам Хатчинсона, «пиратская» часть серии использовала практически все анимации, которые удалось взять Assassin's Creed 3, но при этом все равно считается одной из самых удачных игр франшизы.

Алекс Хатчинсон
креативный директор

В Assassin's Creed анимации проходят через несколько итераций [доработки]. Black Flag, к примеру, переиспользовала где-то 80% [анимаций] Assassin's Creed 3. Как минимум в крупных студиях переиспользование всегда имеет место.

Западные коллеги-разработчики, отмечает Хатчинсон, часто тратят время на бесполезную работу, снова создавая вещи, которые можно позаимствовать из ранее выпущенных проектов. Зато восточные часто поступают иначе.

Одним из примеров Хатчинсон называет «гениальность Yakuza»: разработчики франшизы постоянно переиспользуют ассеты, и это особо никого не смущает. Другой пример — студия From Software, боссы из одних игр которой вполне могут появляться в других.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Как вам Resident Evil Requiem?
Отличная игра
1264 голоса, 63.4%
Хорошо, но могло быть лучше
337 голосов, 16.9%
Самая обычная игра
212 голосов, 10.6%
Ужасно, серия свернула не туда
182 голоса, 9.1%
Теги: Assassin's Creed 4: Black Flag, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков