The Witcher 3 получила продвинутую физику тел — пока для части мобов
В первую партию улучшений попали утопцы и гули.
Моддер Kingslayer997 переработал физическую систему The Witcher 3 и реализовал продвинутую физику тел в стиле ранней демонстрации образца 2014 года. Его модификация Dynamic Ragdolls меняет существующую систему на более физически корректную и просто красивую.
Модификация находится на раннем этапе разработки, поэтому основные улучшения пока реализованы только для двух типов мобов: гулей и утопцев. Теперь мобы будут достовернее выглядеть при падении или сбивании с ног; после смерти их тела тоже перестанут выглядеть странно.
Помимо переработки физики для утопцев и гулей, модификация вводит в The Witcher 3 более реалистичные реакции тел и снижает жесткость суставов. По всей видимости, эти улучшения распространяются и на других персонажей, обсчитываемых физическим движком.
Загрузить нынешнюю версию модификации можно здесь. В обозримом будущем моддер планирует переработать физические модели и у других персонажей The Witcher 3.
- У CD Projekt второй лучший год в истории: главное из отчета за 2025 год
- Польский аналитик «перенес» дополнение к The Witcher 3 на сентябрь
- Нумерологический прогноз на 17 марта: продуктивный день
- ИИ-озвучку в ARC Raiders начали менять на живую
- «Дуб Геральта» напротив штаба CD Projekt признали памятником природы
- Каэр Морхен 2.0: The Witcher 3 получила расширенную ведьмачью крепость с секретом
