Гринскринов нет, но есть другие: режиссер «Проекта «Конец Света» прояснил ситуацию вокруг спецэффектов фильма
Без компьютерной графики все-таки не обошлось.
В своих социальных сетях один из режиссёров научно-фантастического фильма «Проект «Конец света» Кристофер Миллер разъяснил свои утверждения о том, что при съёмках фильма не было использовано ни одного гринскрина, уточнив, что его отсутствие не означает отказ от компьютерной графики.
Ранее в одном из интервью Миллер рассказал, что съёмочный процесс проходил без использования гринскринов, которые потом заменяют компьютерной графикой: корабль был полноценной декорацией, а инопланетянин Рокки — марионеткой. По мнению режиссёра, такой подход помог сделать атмосферу фильма максимально осязаемой и живой.
Именно эти заявления вызвали неоднозначную реакцию в сети. Многие выразили недоверие словам режиссёра — практически все события фильма происходят в космосе.
В ответ на скепсис Миллер опубликовал пояснение, в котором разграничил понятия «отсутствие гринскрина» и «отсутствие визуальных эффектов». Режиссер уточнил, что в картине на самом деле насчитывается более двух тысяч кадров с компьютерной графикой. Если быть точным, то 2018.
Он пояснил, что гринскрин зачастую применяется как альтернатива реальным декорациям или для предварительного определения местоположения и освещения. Но при недостаточной проработке использование гринскрина сильно бросается в глаза.
Создатели фильма намеренно отказались от такого подхода, полностью построив интерьер корабля «Аве Мария». Специальные эффекты использовались для удаления тросов, проводов и для замены потолков в декорациях. В остальных же случаях использовались разноцветные фоны.
Когда Райан находился снаружи на обшивке корабля, мы снимали его на чёрном фоне [для имитации космоса], когда он был в зоне сияния планеты, мы использовали фон с меняющимися цветовыми оттенками. Это позволило добиться более естественного освещения, чем гринскрин.
При этом виды космического пространства и общие планы корабля были полностью цифровыми. За их создание отвечала студия ILM. Персонажа по имени Рокки создали с помощью марионетки и компьютерной анимации студии Framestore.
«Проект «Конец света» выйдет в прокат 20 марта 2026 года.
- Проблемы с гравитацией: экранизация «Артемиды» Энди Вейера все еще в разработке
- Райан Гослинг и его каменный друг: трейлер «Проект «Конец света»
- Прогноз магнитных бурь на 7 марта: потоки плазмы окружают Землю
- Чип Apple M5 Max обошел многоядерный M3 Ultra в Geekbench
- Фото: Райана Гослинга позвали в NASA после съемок «Проект «Конец света»
- 9 лучших трейлеров недели: Владимир, миньоны и Марио

