СМИ: Highguard была вдохновлена деньгами Apex Legends, которые не смогли получить разработчики
Предполагается, что сейчас проектом занимается около 20 разработчиков.
Первым громким провалом 2026 года стал мультиплеерный экшен Highguard, анонсированный в финале The Game Awards: через месяц после релиза в игре нет жизни. Колумнист Bloomberg Джейсон Шрейер пообщался с источниками и рассказал историю игры.
По словам Шрейера, студия Wildlight, основанная выходцами из Respawn, появилась по финансовым соображениям. В Respawn разработчики занимались Apex Legends, заработавшей несколько миллиардов долларов, но посчитали, что получили слишком небольшую часть выручки проекта.
Уволившись, бывшие сотрудники Respawn создали студию, в которой планировалось распределять прибыль проекта среди его создателей. Как пишет Шрейер, это помогло привлечь «многих бывших коллег».
Сама Highguard, по данным журналиста, финансировалась китайским холдингом Tencent; об этом писали и другие источники. В студии, что с проектом будут сложности: в ходе закрытых тестов было обнаружено несколько проблемных моментов.
Тем не менее, пишет Шрейер, руководство отказалось провести публичное тестирование, которое могло бы проверить игру на реальной аудитории. В Wildlight якобы хотели следовать примеру Apex Legends, выпущенной сразу после анонса.
После провала проекта, утверждают источники, Tencent отказался финансировать доработку Highguard. Предполагается, что получение средств зависело от выполнения неких показателей, оказавшихся Highguard не по плечу.
В результате студия уволила большую часть сотрудников. По данным Шрейера, сейчас над Highguard работает порядка 20 человек, пытающихся вернуть игроков.
- Highguard закроют 12 марта — через полтора месяца после релизе
- Nvidia отозвала новый драйвер — видеокарты тормозят, вентиляторы глючат
- Euro Truck Simulator 2 получила дополнение с бобкэтами
- СМИ: инди-экшен Highguard на самом деле финансировался Tencent
- Авторы Highguard уволили часть разработчиков — возможно, большую

