PlayStation патентует «мягкую паузу», в которой персонажем будет управлять ИИ
Есть и другие варианты: например, снижение уровня сложности или замедление времени.
Корпорация Sony подала заявку на патент технологии Soft Pause, «мягкой паузы». Авторы патента предлагают заменить стандартную игровую паузу, останавливающую геймплей, на более интерактивные варианты.
В зависимости от жанра игры режим Soft Pause может работать несколькими способами. Например, можно замедлять в игре время или снижать уровень сложности — к примеру, усиливая автоприцел или увеличивая тайминги.
Кроме того, в режиме Soft Pause управление персонажем игрока может целиком переключаться на специальный искусственный интеллект. В заявке не уточняется, будет ли ИИ обучаться на данных игрока.
В первую очередь технология, видимо, предназначена для VR-игр. Авторы заявки отмечают, что в VR-играх пауза с переходом к статичному меню способна вызвать дискомфорт или укачивание, а режим Soft Pause должен минимизировать такие эффекты.
Традиционно отметим, что подача заявки на патент или самого патента не означает, что описанная технология непременно будет реализована Sony или кем-то из партнеров компании.
- Стабильности стало больше: для inZOI вышел патч 0.6.1
- Xbox конец, считает создатель консоли Шеймус Блэкли
- СМИ: у перезапуска «Секретных материалов» заказан пилот с Даниэль Дедвайлер в главной роли
- Водолей, гороскоп на неделю 23 февраля-1 марта: неделя жизни для себя
- Шутер Mouse P.I. For Hire перенесли на месяц — релиз 16 апреля
- Rainbow Six Mobile вышла на iOS и Android

