Эротические карточки в The Witcher были странными из-за разработчика-дальтоника
О том, что у него есть проблема, стало известно уже после релиза.
Наблюдательные олды помнят, что у эротических карточек в первой части The Witcher была проблема: изображения персонажей на картах не особо совпадали с тем, что можно было увидеть в самой игре. Оказалось, так не было задумано.
Тайну странных цветовых решений карточек раскрыл главный сценарист The Witcher Артур Ганшинец. Оказалось, работу над карточками посвятили разработчику-дальтонику, причем коллеги не знали о его проблеме.
Уже потом мы узнали, что человек, который отвечал за соответствие цветов, был полным дальтоником — и к тому же слишком застенчивым, чтобы об этом говорить.
Как же решить эту задачу? Ну, можно скопировать значения RGB или невзначай спросить дизайнеров: «Как думаете, этот цвет больше каштановый или...?».
Ганшинец не уточнил, почему разработчики не проверили карточки до релиза и узнали о проблеме только после выхода игры. Зато Артур рассказал, что создание карточек обогатило его лексикон: именно тогда он узнал, кто такие милфы.
- Похоже, авторы ремейка The Witcher делают второй проект для CD Projekt RED
- СМИ: Анну Генриетту в «Ведьмаке» сыграла Элли Тейлор
- Телец, гороскоп на неделю 23 февраля-1 марта: неделя включенной головы
- Нумерологический прогноз на 24 февраля: пора очищения
- Ведущий сценарист The Witcher прошел игру в прямом эфире — финал ему не очень понравился
- Первые две части The Witcher разошлись тиражом в 25 миллионов копий

