Авторы God of War Sons of Sparta рассказали о другой версии истории — про более взрослого Кратоса
В итоге разработчики решили, что исследовать юность Кратоса будет интереснее.
God of War: Sons of Sparta, приквел приключений Кратоса, мог рассказывать не о приключениях совсем юного героя. В интервью PlayStation Blog разработчики рассказывают, что изначально предлагали другую концепцию.
Первую версию игры разработчики описывают как God of War Zero — попытку представить, как могла бы выглядеть игра о Кратосе на оригинальной PlayStation. С точки зрения сюжета речь должна была идти о более взрослом герое.
Предполагалось, что хронологически игра будет располагаться поближе к приключениям Кратоса из первых частей God of War. Однако затем разработчики решили, что исследовать юность Кратоса будет интереснее.
Переключение на юность Кратоса объясняют тем, что такой сюжет позволяет провести параллели между последними частями God of War, где уже немолодой бог войны воспитывает собственного сына.
Благодаря God of War: Sons of Sparta игроки могут понять, какие именно события повлияли на формирование личности Кратоса и его отношения к богам. Кроме того, становится ясно, откуда взялся специфический стиль воспитания Кратоса.
Кроме того, выяснилось, что окончательные решения по сеттингу и сюжету God of War: Sons of Sparta принимались студией Sony Santa Monica, а не командой Mega Cat Studios, разрабатывавшей игру. С точки зрения вселенной God of War события новой игры считаются каноном.
- God of War Sons of Sparta получила чит для разблокировки кооператива
- God of War Sons of Sparta стала самой низкорейтинговой частью серии на Metacritic
- Фабрика котиков: первый трейлер «Мурзавода» от авторов «Русов против ящеров»
- Call of Duty Warzone Mobile закроют 17 апреля
- Создатель God of War раскритиковал приквел про юного Кратоса
- Когда был Кратос маленьким: анонсирована и выпущена God of War Sons of Sparta
