Toyota делает свой игровой движок — но не для игр
Компания намерена использовать его для интерфейсов медиасистемы.
Компания Toyota сообщила о разработке собственного игрового движка. Технология под названием Flourite создается подразделением Toyota Connected North America, входящим в Toyota Motor Corporation.
Хотя формально движок считается игровым, он не предназначен для игр. Flourite ориентирован на использование во встраиваемых системах и способен обеспечивать рендеринг 3D-графики и интерактивный пользовательский интерфейс даже на сравнительно слабом железе.
В первую очередь движок создается как технологическая основа для дисплеев и интерактивных интерфейсов автомобилей Toyota. Flourite тесно интегрирован с Flutter, UI-фреймворком Google, и использует язык Dart как для логики, так и для интерфейсов.
В основе движка лежит высокопроизводительное ядро Entity Component System, реализованное на C++. Художники могут прямо в Blender задавать на 3D-моделях интерактивные области и связывать их с определенными событиями, а разработчики подключают эти события к нужной логике; это ускоряет создание сложных интерфейсов.
За графическую часть отвечает рендер Filament от Google. Примечательно, что Flourite поддерживает функцию Hot Reload из экосистемы Flutter, позволяющую почти моментально видеть вносимые изменения.
Интересный момент: сперва Toyota рассматривала возможность использования в своих автомобилях сторонних игровых движков, но все существующие решения либо медленно работали, либо дорого стоили. В итоге компания решила создать свою технологию.
Исходники движка Flourite будут открыты, при желании энтузиасты все-таки смогут использовать его для разработки игр.
- Оказывается, GPU могут лопаться во время экстремального разгона
- Intel отказалась от микротранзакций за разблокировку возможностей процессоров
- Прогноз магнитных бурь на 10 февраля: между двумя потоками плазмы
- Часовое шоу PlayStation State of Play пройдет ночью 13 февраля
- Первые тест китайского 12-ядерного чипа — быстрее Raspberry Pi, но не конкурент AMD и Intel
- Аналитика: цены на память установят рекорд по росту в начале 2026 года


