Глава Take-Two: в GTA 6 нет ИИ-контента, но вообще ИИ это хорошо
Нейросети помогают разработчикам ускорить рабочие процессы.
Rockstar Games не использует нейросети при разработке Grand Theft Auto 6, рассказывает глава Take-Two Штраусс Зельник в интервью GameIndustry.biz. В игре не будет никакого контента, созданного искусственным интеллектом.
По словам Зельника, Rockstar создает миры своих игр исключительно вручную: здание за зданием, улица за улицей, район за районом. Топ-менеджер уверен, что искусственная генерация просто не подойдет крупным развлекательным проектам.
В то же время сам Зельник полон энтузиазма насчет использования ИИ в разработке игр. Продукты Take-Two, объясняет топ-менеджер, всегда создавались с использованием машинного обучения, сейчас Take-Two проводит сотни экспериментов, связанных с ИИ.
Нейросети, отмечает Зельник, позволяют разработчикам снижать затраты и ускорять отдельные производственные процессы, не затрагивая при этом творческую часть процесса создания игр. Топ-менеджер не пояснил, почему Rockstar не пользуется такими преимуществами.
Релиз Grand Theft Auto 6 запланирован на 19 ноября 2026 года.
- Норвежцам, ставшим родителями 19 ноября, подарят Grand Theft Auto 6
- Реклама GTA 6 будет «деликатной»
- Вертолет и ведьмачье чутье: новый геймплей Crimson Desert
- Фото: сравниваем актеров сериала God of War и их персонажей
- Про GTA 6 начнут рассказывать летом — дисковые версии все-таки не задержатся
- Слух: фанаты GTA 6 регулярно пытаются проникнуть в офис Rockstar и что-то узнать об игре

