GDC: каждый третий разработчик игр в США потерял работу за два года
Некоторые из них пока не смогли найти новое место.
Игровая индустрия продолжает активно сокращать разработчиков, следует из опроса State of the Game Industry, проведенного организаторами конференции Game Developers Conference. В опросе поучаствовали свыше 2300 разработчиков игр со всего мира.
Оказалось, за последние два года более 28% разработчиков игр столкнулись с увольнениями. В течение последних 12 месяцев о потере работы сообщили 17% респондентов, ещё 11% были уволены годом ранее.
Если смотреть только на американские компании, то за 2 года было уволено 33% разработчиков. В GDC подчёркивают, что реальные масштабы кризиса могут быть выше, поскольку часть участников опроса могла попадать под сокращения неоднократно.
Кроме того, разработчикам сейчас нелегко найти новую работу. 48% уволенных участников опроса заявили, что не нашли новую работу. Даже среди тех, кто лишился работы 1-2 года назад, 36% всё ещё находятся в поиске.
В качестве ключевых причин увольнений разработчики называют реструктуризацию бизнеса, сокращение бюджетов и отмену проектов. В анонимных комментариях участники опроса указывают на управленческие ошибки, переоценку «ковидного» роста рынка и смещение инвестиций в сторону ИИ.

