У Resident Evil Requiem все-таки нет открытого мира
Игроки могут рассчитывать на полуоткрытые локации в стиле предыдущих частей.
Вопреки слухам и ожиданиям, у Resident Evil Requiem не будет полноценного открытого мира. Об этом в интервью GameSpot рассказал продюсер Масато Кумазава.
По словам продюсера, в основе Resident Evil Requiem лежит переосмысление двух ключевых проектов серии: Resident Evil 2 и Resident Evil 4. Обе игры получили полуоткрытые миры с локациями разных размеров, но без полноценно открытого мира.
Примерно так же будет устроен и мир Resident Evil Requiem. Как объясняет Кумазава, разработчики приняли такое решение, потому что подобный формат лучше всего подходит проекту; делиться деталями продюсер не стал.
Кумазава и его коллеги пока не уточнили, сколько локаций есть в Resident Evil Requiem и какого размера будет игровой мир по сравнению с предыдущими частями серии. Во всяком случае, Resident Evil Requiem пока не называли самой большой игрой франшизы.
Resident Evil Requiem выйдет на ПК и консолях 27 февраля 2026 года.
- Авторы Resident Evil Requiem рассказали про новых зомби: они должны удивить
- Новый геймплей Resident Evil Requiem за Леона и Клэр из пресс-версии игры
- СМИ: выпуск GTA 6 на дисках отложен на неопределенный срок
- Blizzard расскажет о своем будущем на 4 презентациях в январе-феврале
- Новые скриншоты и геймплей Resident Evil Requiem — со здоровенным монстром и кровищей
- В стиле Resident Evil Requiem выпустят часы за $2000

