DF: ПК-«ремастер» Bloodborne выглядит и работает очень хорошо, но нужно мощное железо
Если не увлекаться улучшением графики, то системные требования существенно снижаются.
Журналисты Digital Foundry добрались до эмулятора ShadPS4, способного запускать Bloodborne на ПК. Издание протестировало неофициальный порт игры и обнаружило, что сейчас он работает очень стабильно.
Последние версии эмулятора обеспечивают резкий прирост производительности в Bloodborne. В частности, разработчики реализовали кэширование шейдеров, уменьшившее количество характерных подлагиваний и фризов.
Bloodborne тестировали на ПК в двух вариантах: базовая версия и фанатский ремастер Shadows of the Hunt. Этот проект улучшает игровую графику: добавлены динамические тени, улучшены материалы, доработано освещение.
Тесты проводились на ПК с Intel Core i9-13900K и GeForce RTX 4080. Обычная версия Bloodborne, работающая через эмулятор, на такой системе выдает больше 120 кадров в секунду в разрешении 4К.
Правда, оказалось, что при высокой частоте кадров в Bloodborne начинает глючить анимация бега, и персонаж просто скользит по локации. Чтобы избежать этого, достаточно ограничить фреймрейт — или поставить Shadows of the Hunt.
Фанатский ремастер очень сильно просаживает частоту кадров: на тестовой системе она едва-едва удерживается на уровне 60 fps. Зато пропатченная Bloodborne выглядит заметно лучше базовой версии.
В целом, заключают журналисты, нынешняя версия ShadPS4 (тестировался билд 0.13.1) позволяет часами играть в Bloodborne без каких-либо серьезных сбоев и с качеством картинки, как минимум не уступающим оригиналу.
- Bloodborne получит «взрослую» аниме-адаптацию
- Инсайд: ремейк Bloodborne зарубила From Software
- 8 лучших трейлеров недели: невеста Франкенштейна и новая «Мумия»
- Нью-Йорк в Minecraft строят уже 5 лет — вот что вышло
- Assassin’s Creed созрела для ремейка, а Bloodborne для ремастера — аналитика
- Инсайдер: фанатам Bloodborne все еще не на что надеяться



