В Elden Ring осталось не так уж много от Джорджа Мартина
Сам Мартин не высказывался на этот счет.
Вселенная Elden Ring заметно отошла от первоначальных идей, заложенных писателем Джорджем Мартином, работавшим над лором проекта. Об этом в интервью Game Informer рассказал руководитель разработки Elden Ring Хидэтака Миядзаки.
По словам Миядзаки, Мартин участвовал в создании мира Elden Ring на раннем этапе разработки. Писатель сформировал общую мифологию и предыстории ключевых персонажей, однако дальнейшая работа над сюжетом и подачей истории велась уже самой студией.
Наработки Мартина были адаптированы под формат игры. В результате, объясняет Миядзаки, многие элементы лора Elden Ring существенно изменились по сравнению с изначальным замыслом Мартина.
Такой подход, рассказывает Миядзаки, продиктован особенностями игрового нарратива. Изучая мир Elden Ring, игрок получает информацию фрагментарно: через окружение, архитектуру, врагов и сюжетные подсказки.
Задача разработчика, по словам Миядзаки, заключается в том, чтобы связать карту и дизайн уровней с нарративом и тем самым направлять игрока, не лишая его свободы интерпретации своих находок.
Сам Мартин не высказывался насчет того, какая часть его работы осталась в Elden Ring. Саму игру писатель хвалил, но играть в нее Мартин, видимо, не стал.
- Версия Elden Ring для Switch 2 жива — вот геймплей
- Clair Obscur Expedition 33 побила рекорд Elden Ring по числу премий «Игра года»
- Владельцы iPhone очень неохотно переходят на iOS 26 — аналитика
- Шрейер: скорее всего, Wolverine выйдет в сентябре или октябре
- Версия Elden Ring для Nintendo Switch 2 отложена
- Elden Ring скрестили с The Witcher 3 — теперь тут есть ведьмачьи знаки и мечи

