Rat VR: инженеры заставили крысу играть в Doom на AMOLED-экране
Новая версия устройства предназначена для поведенческих исследований.
Нейроинженер Виктор Тот и его коллеги показали второе поколение неинвазивной установки, в которой крыс обучают взаимодействовать с Doom 2. Обновленная система получила изогнутый AMOLED-экран.
Как и в первой версии, крыса размещается в специальном подвесе над свободно вращающимся шаром, который выполняет роль беговой дорожки и управляет направлением движения персонажа в Doom 2. Однако теперь установка позволяет передвигаться не только вперед.
Кроме того, новую версию Rat VR оснастили тактильной обратной связью (она сделана на базе потоков воздуха) и физической кнопкой для стрельбы. По словам участников проекта, Rat VR 2 уже можно использовать для поведенческих исследований.
Разработчики подчеркивают, что система полностью неинвазивна: в эксперименте не используются импланты или нейроинтерфейсы. Все взаимодействие крыс с игрой строится на датчиках, механическом трекинге движений и обучении с подкреплением.
С научной точки зрения проект рассматривается как платформа для изучения того, как животные осваивают виртуальные пространства и связывают физические действия с последствиями в виртуальном мире.
Основная проблема исследователей — это не столько аппаратная часть, сколько длительность обучения крыс и сложность построения сценариев, которые позволили бы делать выводы о реакции крыс на виртуальность.
- Авторы Vampire The Masquerade Bloodlines 2 показали зимнее обновление
- Divinity Original Sin 2 вышла на PlayStation 5, Switch 2 и Xbox Series через 8 лет после релиза
- Тодд Ховард не захотел сниматься в Fallout — ему некомфортно
- Приметы на 16 декабря: осторожный день
- В Tetris сыграли на тысячах дронов
- В Lords of the Fallen 2 обещают откровенные наряды и красивых девушек

