Сотрудники Obsidian выбирают классы и прокачиваются — полная прокачка займет лет 60
По мере прокачки разработчики получают бонусные предметы.
Студия Obsidian Entertainment, специализирующаяся на ролевых играх, превратила процесс работы в еще одну ролевую игру. Разработчики рассказывают, что в Obsidian нужно прокачиваться.
Каждый новый сотрудник начинает свой путь с выбора класса: Воина, Мага или Разбойника. Во время работы сотрудники студии постепенно прокачиваются и получают новые уровни.
К уровням в студии привязаны разнообразные физические бонусы: в Obsidian называют их дарами. Воины, например, сперва получат щит, потом топор, а потом шлем. Волшебники могут рассчитывать на плащ, про разбойников ничего не рассказали.
Полная прокачка одного класса займет порядка 20 лет. По словам разработчиков, ветераны могут превратиться в мультиклассовых героев: разрешается выбрать новый класс, занявшись его прокачкой.
Таким образом, полная прокачка сотрудника в Obsidian Entertainment занимает порядка 60 лет. Маловероятно, что кому-нибудь из сотрудников удастся целиком «пройти» студию.
Такой подход, объясняют разработчики, отражает ключевые принципы студии: ее любовь к ролевым играм и стремление удерживать сотрудников. О том, насколько велика текучка в Obsidian, не сообщается.

