Кодзима оказался не в курсе предложения сделать игру по «Матрице»
Предполагалось, что он присутствовал на той встрече.
Геймдизайнер Хидео Кодзима оказался не в курсе предложения Вачовски сделать игру по первой части «Матрицы». О том, что такое предложение поступило Konami, где работал Кодзима, рассказал бывший вице-президент по лицензированию Кристофер Бергстрессер.
По словам Бергстрессера, Кодзима участвовал во встрече с Вачовски, где режиссеры «Матрицы» предложили сделать игру по их проекту, но получили отказ. Сам Кодзима уверяет, что понятия об этом не имел.
За все эти 26 лет никто никогда не говорил мне, что такой разговор вообще был. В те времена мы были фанатами работ друг друга и вели электронную переписку.
Кодзима рассказывает немного другую версию встречи с Вачовски. По словам геймдизайнера, он не участвовал во встрече режиссеров с главой Konami, но общался с Вачовски сразу после нее и возможность сделать игру по «Матрице» в разговоре не упоминалась.
Когда я приехал в штаб-квартиру, их встреча уже закончилась. Я присоединился [к Вачовски] чуть позже и мы около часа болтали без переводчика. Вечером я побывал на премьере [«Матрицы»] и вечеринке, где встретил [продюсера] Джоэла Сильвера, но и тогда предложение не упоминалось.
На тот момент, вспоминает Кодзима, он был очень занят Metal Gear Solid 2 и вряд ли смог бы сразу же принять такое предложение. Впрочем, геймдизайнер допускает, что все же нашел бы способ сделать проект по «Матрице».
Сами Вачовски пока не комментировали историю Кристофера Бергстрессера.

