The Witcher 3 превратили в симулятор охоты на чудовищ
Примерно так мог бы выглядеть Monster Hunter в стиле The Witcher.
Моддер Aeltoth устроил своеобразную коллаборацию The Witcher 3 с серией Monster Hunter. Его модификация Wild Monster Hunt предлагает Геральту забыть о сюжетных квестах и сфокусироваться на главном — охоте на чудовищ.
Модификация вводит в игровой мир новый регион, по размерам сопоставимый с Туссентом. В центре новой области расположен ведьмачий лагерь, играющий роль улучшаемой базы игрока; здесь можно взять процедурно генерируемые контракты и передохнуть между вылазками.
Вся остальная часть новой локации населена различными чудовищами, наполнена ресурсами и так далее. Главная цель мода — дать игрокам возможность почувствовать себя ведьмаками, охотящимися и собирающими ресурсы для выживания.










Каждая экспедиция проходит в динамически меняющемся мире: после возвращения в лагерь изменяются ландшафт, лут и растительность. На охоту влияют время суток, погодные условия и тип местности: эти факторы определяют, какие монстры появятся и где их можно встретить.
Выполняя контракты, игрок зарабатывает очки, открывающие более сложные задания, за которые выдаются редкие чертежи экипировки. Для опытных игроков предусмотрен режим Merciless Path: в нём смерть приводит к потере всего снаряжения, а награды немного увеличены.
Запустить Wild Monster Hunt можно двумя способами: начать новое прохождение из главного меню или попасть в новый регион через указатель в Белом Саду. Загрузить модификацию можно здесь, она устанавливается как DLC.
- В The Witcher 3 добавили броню в стиле артов Дениса Гордеева
- В The Witcher 3 добавили доспехи с Ундвика со старого концепта
- СМИ: руководитель Assassin’s Creed уволился из Ubisoft
- Геостационарные спутники смогли прослушать оборудованием за $800
- Ведьмачьи медальоны побывали в космосе
- Ведьмачьи школы из The Witcher оказались не каноном
