Романы в играх — это странно: Дэвид Гейдер вспоминает, как они вообще появились
Гейдер не был фанатом таких сюжетов, но в Baldur's Gate 2 романы получили именно ему.
В современных ролевых играх игроки то и дело кого-нибудь романсят — иногда даже нескольких персонажей параллельно, — но так было не всегда. Сценарист Baldur's Gate 2 и Dragon Age Origins Дэвид Гейдер вспомнил, как все начиналось.
В интервью PC Gamer Гейдер рассказывает: в девяностых и нулевых сама мысль о романах в играх воспринималась как сомнительный и странноватый эксперимент. У разработчиков было ощущение, что люди играют не ради этого, а ради, например, битв с чудовищами.
Хотя руководитель разработки Baldur's Gate 2 Джеймс Олен скептически относился к романам, он все-таки решил попробовать. По словам Гейдера, сам он не фанат таких сюжетов, но писать романы все-таки поручили именно ему.
Гейдер вспоминает, что создание романтических квестов квестов оказалось значительно труднее, чем ожидалось. Триггеры в скриптах часто ломались, а система реакций на решения игрока работала некорректно.
В итоге в релизную версию Baldur's Gate 2 попал всего один роман — остальные пришлось вырезать по техническим причинам. Впрочем, игрокам инновация более-менее понравилась.
С тех пор ситуация сильно поменялась: в Baldur's Gate 3, например, можно романсить почти всех напарников, а сами романы устроены гораздо проще. Гейдер считает, что это перебор.
Как объясняет сценарист, когда каждый персонаж потенциально доступен для романа, он теряет часть своей индивидуальности, потому что сценаристам приходится писать все истории с оглядкой на возможность романа, тем самым себя ограничивая. У Larian Studios, очевидно, другое мнение.
- Предзаказы Resident Evil Requiem откроют 29 октября
- Авторы Euro Truck Simulator 2 и ATS рассказали про работу над консольными версиями
- Гороскоп на 11 октября: успех Весов и драма Скорпиона
- Возможно, на Луне нашли новые тоннели или пещеры — входы в них обнаружил ИИ
- Инсайд: про Fable скоро расскажут, про State of Decay 3 — нет
- Battlefield 6 стартовала с 700+ тысяч игроков в Steam и очень длинных очередей

