Alien Isolation получилась слишком длинной из-за слишком умного ИИ
Спустя годы разработчики признают, что проект стоило подсократить.
Хоррор Alien Isolation показался затянутым не только некоторым игрокам, но и самим разработчикам. В интервью FRVR сценарист Дион Лэй рассказал, что продолжительность игры была больше запланированной.
По словам сценариста, основная проблема заключалась в слишком умном искусственном интеллекте, управлявшем ксеноморфом. Изначально разработчики не собирались растягивать проект, но по мере работы над игрой ИИ Чужого становился все сложнее и реалистичнее.
В результате усложнение ИИ напрямую повлияло на темп прохождения. Игроки начали двигаться медленнее и осторожнее, а каждая сцена стала занимать больше времени, чем предполагалось изначально.
Разработчики осознавали проблему, но на тот момент вносить в игру изменения было слишком поздно. По словам Лэя, сюжет Alien Isolation уже был финализирован и внести в него изменения не представлялось возможным.
В идеальном мире, прикидывает сценарист, он бы немного ужал Alien Isolation, оставив только самое главное. Но в реальном мире это означало бы переработку всего проекта.
Сейчас в разработке находится продолжение Alien Isolation. У игры нет ни даты выхода, ни релизного окна; вероятно, на этот раз разработчики постараются получше поработать над темпом проекта.

