Nintendo опровергла лоббирование ограничений генеративного ИИ в Японии
Предполагается, что компания не использует генерацию при разработке игр.
Корпорация Nintendo активно лоббирует правительство Японии, надеясь добиться ограничений в области генеративного искусственного интеллекта. Об этом сообщил депутат японского парламента Сатоси Асано.
Обновление: представители Nintendo опровергли рассказ Асано. Компания утверждает, что не общалась с властями Японии на этот счет.
По словам Асано, Nintendo хочет ограничить использование генеративных ИИ, потому что опасается за сохранность своих авторских прав. С помощью нейросетей можно без особых проблем создавать образы из игр компании.
Интересный момент: утверждается, что Nintendo не использует генеративные модели при разработке игр. Сама компания публично не объявляла о применении ИИ для разработки, но и не отрицала обратного.
Парламентарий не уточнил, насколько успешны лоббистские усилия Nintendo. Сам Асано признает полезность генеративных нейросетей, но «осознает важность защиты авторских прав».
Nintendo известна агрессивной защитой своих авторских прав: компания постоянно судится с моддерами, хакерами и разработчиками, использующими похожие образы. Можно предположить, что Nintendo будет судиться и с авторами генеративных моделей, способных имитировать ее персонажей.
- Nintendo Switch 2 обошла PlayStation 4 по скорости продаж в США
- Nintendo потребовала $4.5 миллиона от модератора пиратского сабреддита
- Прогноз магнитных бурь на 6 октября: два потока плазмы идут к Земле
- Bully — на самом деле GTA Vice City с рукопашкой
- DF: у Nintendo Switch 2 на самом деле два апскейла
- Боузер уйдет из Nintendo

