Игры начали снимать с продажи из-за уязвимости движка Unity
В ближайшие дни разработчики будут активно патчить свои проекты.
Разработчики игр на движке Unity начали снимать свои проекты с продажи. Игры убирают из магазинов после того, как в движке была найдена серьезная уязвимость, затрагивающая проекты, выходившие с 2017 года.
В частности, с продажи сняли несколько проектов Obsidian Entertainment. Студия убрала из магазинов Pentiment, обе части Pillars of Eternity, некоторые издания Avowed и Grounded 2.
Разработчики намерены вернуть игры в продажу сразу после того, как они получат патчи. Игрокам, уже владеющим играми, рекомендуется установить патчи сразу после того, как они станут доступны.
Судя по списку, опубликованному игровым подразделением Microsoft, с продажи также могут быть сняты Wasteland 3, Hearthstone, трилогия The Bard's Tale и ряд других проектов.
Уязвимость в движке Unity позволяет выполнять код или получать данные с уровнем привилегий, которым обладает уязвимый проект. Разработчики движка подготовили специальный патчер, но в некоторых случаях авторам игр на Unity придется делать патчи самостоятельно.
- СМИ: подорожание Game Pass — следствие падения продаж игр
- Аналитика: Borderlands 4 скромно стартовала, но в итоге у игры все будет хорошо
- Долгая магнитная буря закончилась — но к Земле уже идет корональный выброс массы
- Подписка Xbox Game Pass не подорожала у некоторых пользователей
- У Discord произошла утечка данных части пользователей

