The Witcher 3 получила более «лорные» битвы с монстрами и людьми
Серебро мягче стали, так что теперь махать мечом надо аккуратнее.
Моддер fellanmorgh попытался приблизить бои в The Witcher 3 к тому, что описано в книгах Анджея Сапковского. Изменения затрагивают и оружие Геральта, и некоторые связанные с ним механики.
Серебряные мечи, как и в книгах, теперь гораздо сильнее заточены на сверхъестественных врагов: призраков, вампиров, элементалей и проклятых существ. Чтобы подчеркнуть хрупкость металла, введены пороги износа.
В частности, при падении прочности до 65% серебряный меч перестает наносить урон элементалям, а при 45% становится бесполезен против призраков, вампиров и некоторых других противников.



В то же время стальные мечи теперь считаются основным оружием против людей, человекоподобных существ и монстров, представляющих собой живые организмы. Например, таким мечом лучше всего рубить некрофагов, реликтов, драконидов и огроидов.
Кроме того, было расширено применение масел: теперь их можно наносить на любой клинок. Даже если меч поврежден, бафф от масла позволит наносить хотя бы ограниченный урон.
Есть и другие доработки. К примеру, если включено автоматическое убирание клинка, то Геральт будет сам выхватывать нужный меч из ножен. Если нет, то можно ориентироваться на полоску здоровья врага: красный цвет — стальной меч, серебряный — серебряный.
Загрузить актуальную версию модификации можно здесь.
- Ведьмачьи медальоны побывали в космосе
- Ведьмачьи школы из The Witcher оказались не каноном
- Набор инструментов древнего охотника-собирателя нашли в Чехии
- 49 дронов одним выстрелом: новое микроволновое оружие испытали в США
- Кросс-платформенная поддержка модов в The Witcher 3 задерживается
- История Геральта продолжится в комиксе: первый взгляд на The Witcher Blood Stone
