Rockstar тоже ограничена: Дэн Хаузер объяснил, почему не вышла Bully 2
Разработчики были не против заняться сиквелом, но не разорваться же им.
Основатель студии Rockstar Games Дэн Хаузер впервые прокомментировал отсутствие продолжения экшена Bully. Хотя фанаты много лет ждали сиквела (некоторые ждут до сих пор), Bully 2 так и не увидела свет.
В интервью IGN на фестивале LA Comic Con Хаузер признался, что Rockstar так и не взялась за Bully 2 из-за ограниченных ресурсов. Хотя в Rockstar работают сотни людей, креативная часть команды гораздо меньше.
По словам Хаузера, Rockstar Games обладала (и, видимо, обладает до сих пор) небольшим количеством ведущих сценаристов и менеджеров. Из-за этого студия могла одновременно работать всего над несколькими проектами.
Если у вас маленькая творческая команда и маленькая команда руководителей, то вы просто не можете делать все проекты, которые вам хочется.
Интересный момент: в Absurd Ventures, новой компании Хаузера, эта проблема сохраняется. По словам Дэна, его компания работает над двумя проектами — и постоянно думает, как сделать так, чтобы оба развивались как надо.
Если верить инсайдерам, в какой-то момент Rockstar все же запустила в разработку Bully 2, но затем игра была отменена. Хаузер не стал комментировать судьбу этой версии проекта.
- Фанатскую Bully Online запустят в декабре
- Bully — на самом деле GTA Vice City с рукопашкой
- 49 дронов одним выстрелом: новое микроволновое оружие испытали в США
- Будь смелей, Водолей: гороскоп на 29 сентября
- Bully получила рейтинг для PlayStation 5 и Xbox Series
- В данных GTA 5 нашли упоминания Bully 2 и отмененного режима

