3dfx Voodoo вывели на новый уровень благодаря дополнительному чипу и памяти
К карте удалось приделать еще один блок для текстурирования.
Моддер и инженер SDZ сумел выжать максимум из ретро-видеокарты 3dfx Voodoo. Оригинальная карта несла на борту чипы Texture Mapping Unit и Frame Buffer Interface с 2 МБ памяти каждый, оказалось, это не предел.
Энтузиаст обнаружил, что инженеры 3dfx заложили возможность работы с несколькими TMU. В собственной версии Voodoo моддер приделал к видеокарте второй чип TMU и заодно нарастил память.
Вместо базовых 4 мегабайт доработанная Voodoo получила 12 мегабайт памяти. Это позволило повысить рабочее разрешение до 800 на 600 пикселей.
Память наращивалась равномерно. Два TMU, старый и новый, получили по 4 мегабайта; у единственного Frame Buffer Interface объем памяти тоже удалось нарастить до 4 мегабайт.
Модифицированная карта не распознается драйвером Quantum3D, поэтому на ней не работают проекты, требующие Direct3D. Зато собственный API Glide, созданный 3dfx, все еще функционирует.
Тестирование показало, что доработанная карта на 40-60% быстрее оригинальной Voodoo. Правда, чтобы раскрыть карту, нужен процессор помощнее: обычного Pentium оказалось недостаточно, пришлось взять Pentium 2.
