В The Witcher 3 добавляют реалистичные карты «Темерского картографического института»
Больше никаких единорогов, драконов и так далее.
Моддер iceSpurr создал для The Witcher 3 одну из самых необычных картографических модификаций, что нам доводилось видеть. Энтузиаст выкинул карты, нарисованные разработчиками, и заменил их на реалистичные.
Теперь исследование Континента предлагается вести с помощью карт вроде тех, что можно было увидеть у бати в машине. Работа «Темерского картографического института» вводит в игру современные топографические карты, созданные с нуля.








Для работы над картами энтузиаст воспользовался QGIS, перерисовав весь игровой мир The Witcher 3. В работе моддер вдохновлялся картами французского Национального географического института.
Теперь, уверен iceSpurr, мини-карты и обычные карты станут гораздо понятнее: на новых картах четко видны дороги, леса и полезные объекты. Правда, пока перерисован только Белый Сад и его окрестности, на подходе карты Велена и Новиграда.
Загрузить реалистичную версию карты можно здесь.
- Кросс-платформенная поддержка модов в The Witcher 3 задерживается
- История Геральта продолжится в комиксе: первый взгляд на The Witcher Blood Stone
- Время перемен: астрологический прогноз на 15 сентября
- Авторы русской озвучки Clair Obscur Expedition 33 от GamesVoice раскрыли имена части актеров
- Новая работа для ведьмака: The Witcher 3 получила фанатское дополнение
- Падение школы Волка: анонсирована настолка The Witcher Legacy
