Battlefield 6 «секретно» делают с прицелом на консоли
У предыдущих частей был другой подход к разработке.
Battlefield 6 можно назвать «секретным console-first» проектом, рассказывают разработчики в интервью IGN. Оказалось, команда Battlefield Studios решила уделить консолям гораздо больше внимания, чем обычно.
Предыдущие части серии, объясняет технический директор Кристиан Буль, создавались с прицелом на ПК, а затем портировались на консоли. У Battlefield 6 все иначе: версии для ПК и консолей создавались параллельно.
Старший дизайнер по консольному геймплею Мэттью Никерсон уточняет: речь не идет о том, чтобы отойти от традиций серии Battlefield. Просто на этот раз было решено уделить побольше внимания игрокам на консолях.
В результате, прикидывает Буль, консольные версии Battlefield 6 будут ощущаться именно как игры для консолей, а не как проекты, кое-как перенесенные с ПК. Приводить конкретные примеры Буль не стал.
Интересный момент: во время внутренних тестов разработчики Battlefield 6 предпочитали, чтобы игроки пользовались геймпадами, а не клавиатурами и мышками. О реакции тестеров не сообщается.
Battlefield 6 выйдет 10 октября 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
- Хакеры нацелились на фанатов Battlefield 6 с помощью ложной рекламы
- Кольцо огня: новый геймплей Королевской битвы Battlefield 6
- PlayStation перестала считать выручку на ПК и Xbox стратегически важным показателем
- Шон Эстин — Сэм из «Властелина колец» — стал президентом SAG-AFTRA
- Королевскую битву Battlefield 6 начинают тестировать: первые детали
- Утек геймплей Королевской битвы Battlefield 6

