В Hollow Knight Silksong нашли спидран-техники в духе первой игры
Игроки научились быстро двигаться и использовать врагов как трамплины.
Спидраннеры, начавшие исследовать Hollow Knight Silksong сразу после релиза, уже сделали несколько интересных открытий. Например, комбинация прыжка и мгновенного рывка позволяет двигаться по земле заметно быстрее обычного бега.
Кроме того, спидраннер под ником SkysThLimit показал, что можно подманивать летающих врагов к уступам и использовать их в качестве своеобразных трамплинов. Так можно залезать в локации, недостижимые на раннем этапе игры.
Примечательно, что похожие трюки работали и в первой части Hollow Knight. Видимо, при создании продолжения разработчики не стали полностью переделывать код движка, отвечающий за геймплейные механики.
О появлении полноценных спидранов Hollow Knight Silksong пока не сообщалось. По достижениям можно сделать вывод, что даже без глитчей есть способ пройти игру максимум за пять часов — у Hollow Knight Silksong существует соответствующая ачивка.
- Костяная низина в Hollow Knight Silksong: прохождение на 100%
- Мшистый грот в Hollow Knight Silksong: прохождение на 100%
- BMW и Qualcomm показали собственный автопилот
- Курт Рассел сыграет в спин-оффе «Йеллоустоуна»
- Hollow Knight Silksong вошел в топ-20 самых популярных игр в истории Steam
- Hollow Knight Silksong взломали на ПК сразу после выхода

