Уничтожение зомби стало достовернее: авторы Dying Light The Beast показали улучшенные механики
Игра обзавелась новым физическим движком.
Разработчики зомби-экшена Dying Light The Beast рассказали, чем игра будет отличаться от предыдущих частей серии в плане геймплея. Во-первых, The Beast получила улучшенную физику.
Студия Techland сменила физический движок: теперь взаимодействие главного героя с противниками и врагов друг с другом выглядит реалистичнее. Это касается как живых врагов, так и тех, что уже получили свое.
Новый движок позволил улучшить реакцию на удары и сделать сами удары более «мясистыми». Разрубание противников тоже стало реалистичнее.
Во-вторых, была улучшена система паркура: здесь тоже появилась новая физика. Как и в последнем обновлении для Dying Light 2, использование паркура больше не требует выносливости.
Наконец, разработчики улучшили искусственный интеллект противников и доработали стелс-механики. Враги, например, теперь лучше подыскивают укрытия и ищут укрывшегося игрока.
Dying Light The Beast выйдет на ПК и современных консолях 19 сентября 2025 года.
- Авторы Dying Light The Beast обещают почти 200 видов зараженных
- Релиз Dying Light The Beast сдвинули на день благодаря 1 миллиону предзаказов
- Трейлер The Sims 4 «Навстречу приключениям» — релиз 2 октября
- Мясной геймплей Ghost of Yotei: Ацу рубит в куски всех подряд
- Системные требования Dying Light The Beast: хватит GeForce GTX 1060
- Новый геймплей Dying Light The Beast: прохождение демки с выставки Gamescom
