Blizzard рассказала, как использует ИИ в разработке игр
Разработчики предпочитают избавляться от рутины и получать больше времени для креатива.
В интервью на выставке Gamescom сотрудники Blizzard Entertainment рассказали Eurogamer, что уже используют искусственный интеллект при разработке игр. Об особенностях применения ИИ поговорили члены команд World of Warcraft и Overwatch 2.
По словам разработчиков, они используют ИИ преимущественно для автоматизации рутинных процессов. При этом творчество сотрудники Blizzard стараются оставить себе — так игры сохраняют ощущение «рукотворности».
В качестве примера ведущий художник World of Warcraft Габриэль Гонсалес привел использование ИИ при подгонке шлемов под разные расы с уникальными формами головы или рогами. Это позволяет художникам и дизайнерам сосредоточиться на более интересных задачах.
В то же время заместитель дизайн-директора World of Warcraft Мария Хэмилтон подчеркнула, что в сфере нарратива ИИ не способен заменить людей. По словам Хэмилтон, истории откликаются в сердцах игроков только когда их пишут реальные люди.
Аналогичную позицию занимает и команда Overwatch 2. Руководитель разработки Overwatch 2 Аарон Келлер заявил, что Blizzard не применяет ИИ для создания персонажей или полировки геймплея и не намерена жертвовать качеством ради скорости создания игр.
- Летающий кот и не только: трейлер новых героев Overwatch
- Overwatch 2 переименуют в Overwatch — будет больше сюжета и летающий кот
- Опрос Steam: GeForce RTX 4060 снова впереди, Radeon все еще нет в топе
- Магнитная буря 2 сентября задержалась и оказалась не такой мощной, как ожидалось
- СМИ: новые StarCraft и Overwatch сделают корейцы из Nexon
- Слух: Overwatch 2 переименуют в Overwatch

