Креативный директор Mortal Kombat 1 объяснил, почему сюжет пришлось перезапустить
Разработчики решили, что история слишком разрослась.
Креативный директор Mortal Kombat Эд Бун рассказал, почему команда решила переосмыслить сюжет вселенной Mortal Kombat в файтинге Mortal Kombat 1. По словам Буна, франшиза достигла такого масштаба, что продолжать ее в прежнем виде стало невозможно.
Разработчики, объясняет Бун, все время повышали ставки, снова и снова расширяя вселенную в новых частях серии. В Mortal Kombat X сюжет продвинулся на 25 лет вперед, а герои обзавелись детьми. В Mortal Kombat 11 появилась владычица времени Кроника — и возникла проблема.
В итоге студия достигла такого уровня, что уже не могла придумать более могущественного антагониста. Именно после вневременных приключений в Mortal Kombat 11 было решено сделать сюжет скромнее.
Главная причина, из-за которой мы решили перезапустить историю, стали ее масштабы. Мы решили, что единственное направление, в котором можно двигаться, — снова упростить сюжет.
Можно предположить, что в новых частях серии разработчики Mortal Kombat снова будут наращивать масштабы происходящего, чтобы в какой-то момент вновь перезапустить основную сюжетную линию франшизы.
Контентная поддержка Mortal Kombat 1 уже прекращена, но новая часть серии не анонсировалась. Предполагается, что следующим проектом NetherRealm Studios станет новая часть Injustice.
- Продано 8 миллионов копий Mortal Kombat 1 за два с лишним года
- Авторы Mortal Kombat набирают тестеров для новой игры
- В Британии повязали фаната Resident Evil — косплеера приняли за террориста
- Nvidia раскрыла зависимость от пары ключевых клиентов
- Продажи Mortal Kombat 1 превысили 6.2 миллиона копий
- Контентная поддержка Mortal Kombat 1 прекращена

