Волосы в играх Capcom станут длинными и шелковистыми
Все благодаря необычной девочке из Pragmata — она очень волосатая.
В будущих играх Capcom на движке RE Engine персонажи будут щеголять более красивыми и реалистичными волосами. За это, рассказывают разработчики в интервью VGC, надо благодарить Pragmata.
Один из главных героев этой игры — Диана, девочка-андроид с длинными волосами. Ради Дианы разработчикам RE Engine пришлось доработать движок, добавив в него систему реалистичной симуляции длинных волос.
В прошлых проектах, отмечает продюсер Наото Ояма, такие волосы просто не требовались: у персонажей в основном были короткие прически. Для Pragmata пришлось реализовать поддержку длинных причесок, состоящих из отдельных прядей.
Это не первый раз, когда RE Engine адаптируют под нужды конкретных игр. Например, для Resident Evil Village разработчики движка дополнительно улучшили системы, связанные с анимациями и освещением, а благодаря Monster Hunter Wilds появилась поддержка открытых миров.
У Pragmata пока нет даты выхода, релиз игры состоится не раньше 2026 года.
- Второй год поддержки Warhammer 40,000 Space Marine 2 — обзорный трейлер
- Британский пост-апокалипсис Atomfall получит первое дополнение 16 сентября
- Новое пятно на Солнце достигло 30% от размеров пятна, выдавшего самую разрушительную вспышку
- Слух: Capcom закрыла несколько ремейков Dino Crisis
- С Tomb Raider все нормально: в Crystal Dynamics прошли увольнения

