FT: Sony хочет, чтобы игры проваливались быстро и дешево, а не долго и дорого
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Компания сделала выводы из проблем Concord.
Редакция Financial Times опубликовала материал, посвященный изменению стратегии игрового подразделения Sony. После прошлогоднего провала игры-сервиса Concord компания активно корректирует свои рабочие процессы.
В отличие от большинства подобных текстов, история построена не на интервью с анонимными сотрудниками Sony. С Financial Times согласились поговорить топ-менеджеры, включая главу PlayStation Studios Хермена Хюльста; вот что мы узнали из их рассказа:
- Задача Sony — сделать так, чтобы ее внутренние студии наращивали поток прибыли. В то же время компания хочет снизить уровень риска, одновременно не мешая независимости студий.
- В Sony хотят, чтобы игры, которым суждено провалиться, делали это быстро и дешево, а не долго и дорого, как Concord.
- Игры от внутренних студий генерируют относительно небольшую часть выручки PlayStation, но Sony это не смущает: эксклюзивы все равно очень важны.
- После провала Concord в Sony начали активнее тестировать новые игры. Теперь тесты проводятся и тщательнее, и чаще — стало ясно, что нужно больше контроля.
- Студии поощряют учиться на опыте коллег, а топ-менеджеры сами активно принимают участие в тестах, наигрывая сотни часов в игры, готовящиеся к релизу.
- Sony стимулирует студии распределением прибыли: часть доходов получают сами разработчики. Предполагается, что это поможет создавать игры, способные превратиться в крупные франшизы.
После провала Concord игровое подразделение Sony отменило большую часть своих игр-сервисов. По словам Хермена Хюльста, это нормально: компания решила, что ей надо не выпускать больше сервисных игр, а давать игрокам более разнообразный игровой опыт.
Читать далее
- PlayStation Store упростил возврат средств
- Второй игрок получил свыше 15 тысяч «платин» на PlayStation
- К Земле поворачивается не одно, а два солнечных пятна, выдающих мощные вспышки
- Дроны с перцовками будут охранять школы в США
- PlayStation меняет стратегию: в центре будет не консоль, а сообщество игроков
- PlayStation не передумала вкладывать в игры-сервисы
Metro 2039 запретят в России?
Обязательно, еще до релиза
318 голосов, 26.2%
Обязательно, но после релиза
415 голосов, 34.1%
Может быть, но это не точно
212 голосов, 17.4%
Ну нет, это же обычная игра
271 голос, 22.3%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть

